Lua与C的交互是一项强大的功能,它允许你在C程序中嵌入和执行Lua脚本,同时也可以在Lua脚本中调用C函数。下面,我将按照你的提示,详细解释Lua与C交互的基本概念、C API函数的使用、如何创建Lua环境并进行初始化、在C程序中调用Lua脚本并传递参数,以及在Lua脚本中调用C语言定义的函数。 1. 理解Lua与C交互的基本概念...
lua_pushXXX:push*族api向栈顶压入数据,比如lua_pushnumber压入数值,lua_pushstring压入字符串,lua_pushcclosure压入c闭包。 lua_isXXX:is*族api判断栈里指定位置的索引是否是指定类型,比如,lua_istable(L,-1)判断栈顶位置的数据是否是表,lua_isuserdata(L,-1)判断栈顶位置的数据是否是用户数据等。 gcc ...
int main (int argc, char **argv) { int status, result; lua_State *L = luaL_newstate(); /* create state */ if (L == NULL) { l_message(argv[0], "cannot create state: not enough memory"); return EXIT_FAILURE; } //强势插入我们的C函数 lua_register(L, "setbase", l_setbase...
1、读取Lua全局变量的函数; 2、调用Lua函数的函数; 3、运行Lua代码片段的函数; 4、注册C函数然后可以在Lua中被调用的函数; C语言和Lua之间的数据通信交换,是通过在C和Lua之间建立一个虚拟的栈,几乎所有的API调用都是对栈上的值进行操作,所有的数据交换也是通过这个栈来进行的,而这个栈是由Lua管理的,垃圾回收器...
C和Lua的交互部分称为C API,C API是一个C代码和Lua代码进行交互的函数集,主要由以下部分组成: 1、读取Lua全局变量的函数; 2、调用Lua函数的函数; 3、运行Lua代码片段的函数; 4、注册C函数然后可以在Lua中被调用的函数; C语言和Lua之间的数据通信交换,是通过在C和Lua之间建立一个虚拟的栈,几乎所有的API调用...
要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈。简单来说,Lua和C/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈,栈的特点是先进后出。 在Lua中,Lua堆栈就是一个struct,堆栈索引的方式可是正数也可以是负数,区别是:正数索引1永远表示栈底,负数索引-1永远表示栈顶,如下图示: ...
lua虚拟机常嵌入C程序中运行,对于C程序来说,Lua虚拟机就是一个子进程。Lua将所有状态都保存在lua_State类型中,所有的C API都要求传入一个指向该结构的指针。我们根据这个指针来获取lua虚拟机(也就是子进程)的状态。 1.3 Lua与C是如何进行交互 虚拟机内部与外部的C程序发生数据交换主要是通过一个公用栈实现的,也...
lua和C交互的核心就是lua栈,lua和C的所有数据交互都是通过lua栈来完成的。 1、 C调用lua C调用lua很简单,通常lua都是作为宿主语言(本例是C)的扩展脚本,在运行时,宿主语言需要读取lua脚本数据,其主要步骤: 1)加载lua脚本 luaL_loadfile 2)运行lua脚本 lua_pcall ...
在Lua中与C语言进行交互通常需要使用Lua的C API。以下是一个简单的示例: 首先在C语言中定义一个函数,该函数将被Lua调用: #include <lua.h> #include <lauxlib.h> #include <lualib.h> int add(lua_State* L) { double a = luaL_checknumber(L, 1); double b = luaL_checknumber(L, 2); lua_...
Lua与C的交互 Lua是一个嵌入式的语言,它不仅可以是一个独立运行的程序,也可以是一个用来嵌入其它应用的程序库。 C API是一个C代码与Lua进行交互的函数集,它由以下几部分构成: 1、 读写Lua全局变量的函数; 2、 调用Lua函数的函数; 3、 运行Lua代码片段的函数; 4、 注