基本数据类型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double 包装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double 基本数据类型和包装类之间的转换 基本类型 -> 包装类 (装箱) 1.以int转Integer为例 (下面都以int为例) int num = 456; Integer int1 = new Integer(num); //手动装箱 Intege...
从实现方法中可以看出, Convert.Int32(String) 和 Int32.Parse(String) 是一样的功能。 不足: 如果需要将 String 中的小数转换成 int ,需要先将String转换成Double(Convert.ToDouble(String)),然后再转换成 int(Convert.ToInt32(Double))。 小数转换成 int ——Convert.Int32(Double) 示例: Convert.ToInt32...
lua与c++ 中布尔布bool值对应关系 lua代码返回值为真c++ lua_toboolean 返回一个 int lua true = 1 false = 0 c++给lua返回 lua_pushboolean 1 = true 0 = false c++ 中 1为真 0为假 -1b也为真
#define LUAI_UINT32unsigned int typedef LUAI_UINT32 lu_int32; typedef lu_int32 Instruction; 当`LUAI_BITSINT`定义的长度大于等于32时,`LUAI_UINT32`被定义为unsigned int,否则定义为unsigned long,本质上,也就是要求`lu_int32`的长度为32位。 接下来是`Constants`,它存放了函数中所有的常量信息。定义如...
lua_tointeger(L,1);取出数字returnint double b=lua_tonumber();取出一个double类型的数字 lua_load()函数 当这个函数返回0时表示加载 luaL_loadfile(filename) 这个函数也是只允许加载lua程序文件,不执行lua文件。它是在内部去用lua_load()去加载指定名为filename的lua程序文件。当返回0表示没有错误。
1和2是a和b在栈中的位置 int a = lua_tonumber(L, 1); int b = lua_tonumber(L,...
intluaCtx_toboolean(LuaContext_t *aCtx,intidx){returnlua_toboolean(aCtx->luaState, idx); } 开发者ID:fjolnir,项目名称:Dynamo,代码行数:4,代码来源:luacontext.c 示例2: lua_isnone ▲点赞 7▼ template<>boolEluna::CHECKVAL<bool>(lua_State* L,intnarg,booldef) ...
void setbvalue(StkId target, bool b); void setnilvalue(StkId target); void setpvalue(StkId target, void* p); void setobj(StkId target, StkId value); // common/luastate.c void setivalue(StkId target, int integer) { target->value_.i = integer; ...
11.intmain() 12.{ 13.lua_State *L = lua_open();//初始化lua 14.luaL_openlibs(L);//载入所有lua标准库 15. 16.string s; 17.while(getline(cin,s))//从cin中读入一行到s 18.{ 19.//载入s里的lua代码后执行 20.boolerr = luaL_loadbuffer(L, s.c_str(), s.length(), ...
lua_isnil(L, -1)) { lua_pushnumber(L, value); lua_setglobal(L, name); } else { lua_pop(L, 1); // 弹出nil值 printf("Variable %s does not exist.\n", name); } } int main() { lua_State *L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); // 添加全局变量 add_global_variable(L,...