翻转序号fromIndex到toIndex之间的所有结点,假设链表头结点序号为1,需要注意的是fromIndex和toIndex可能会超出链表长度,此时的话不进行任何操作,直接返回。对于链表问题,声明dummy头部结点有时会带来好处,这里的话可以避免当fromIndex为1时需要进行额外的判断。 首先找到需要翻转的部分,然后进行翻转(迭代),...
aTable[i] = i end io.write("First : ", aTable[1]) io.write("Number of Items: ", #aTable, "n") table.insert(aTable, 1, 0) io.write("First : ", aTable[1]) -- remove table.remove(aTable, 1) -- convert to string print(table.concat(aTable, ", ")) 1. 2. 3. 4....
contentSb.Append(CS_NAME_SPACE); contentSb.Append("."); contentSb.Append(nameSpace); contentSb.Append(" : table"); contentSb.AppendLine(); 恩。。上面代码的最终生成的代码如下: 代码语言:txt 复制 ---@class DP.Test : table 如果我将来需要改生成的格式,我就需要来找到这处代码修改、编译、运行。
set listchars=tab:▸\ ,eol:↲,trail:· 在lua我们也可以使用table vim.opt.listchars = {eol = '↲', tab = '▸ ', trail = '·'} 注意:要在屏幕上实际看到它,您需要启用列表选项。 请参阅:help listchars。 由于我们仍在使用表,因此此选项也支持上一节中提到的相同操作。 调用vim 函数 Vim...
udp_table:add(12345, myProtocol)end 4. 启用Lua插件 将上述代码保存为lua文件,例如my_protocol.lua。 打开Wireshark,选择菜单【文件】-【全局配置文件夹】,找到init.lua文件。 在init.lua文件末尾添加以下内容: dofile("path/to/my_protocol.lua") ...
步骤 5 收集的函数映射表 table 作为参数传入 HotReload 接口 HotReload 函数里面,遍历 table 替换老...
type LFunction struct {IsG bool //是否宿主函数(go函数)Env *LTable //函数执行环境,正常情况会被赋值为虚拟机的env,也可以自己把他replace掉Proto *FunctionProto //字节码GFunction LGFunction //用户宿主函数指针,只有IsG=true才有意义,后面宿主函数我们也可以把他叫G函数Upvalues []*Upvalue //闭包变量}ty...
luaclass_addClassFunctionToTable(L, metatable, userdata, 'isSelected', memoryrecord_isSelected); luaclass_addClassFunctionToTable(L, metatable, userdata, 'appendToEntry', memoryrecord_appendToEntry); luaclass_addClassFunctionToTable(L, metatable, userdata, 'delete', memoryrecord_delete); luaclass...
global variables and table accesses (with string or integer keys) can be completed in addition to readline's standard file completion. Module names are also completed, for modules installed in the standard directories, and completed modules can optionally be loaded. * Persistent command history (ret...
LuaInterface.dll now has a strong name, and can be put in the GAC (thanks to Ivan Voras). You can now use foreach with instances of LuaTable (thanks to Zachary Landau). There is an alternate form of loading assemblies and importing types (based on an anonymous contribution in the Lua ...