3.3 以正整数作为key值定义的元素,key可以作为索引,将值存储在数组区,ipairs会根据key的数值从1开始加1递增遍历对应的table[i]值,直到出现第一个不是按1递增的数值时候退出;此时用pairs遍历键值时,依然是乱序输出,并不会按照索引顺序输出,而是与key的哈希值有关系,如1中所讲table在存储值的时候是按照顺序的,但是...
4.表(Table) 5.模块和包 三、总结 一、Lua 的基本语法 1.注释 代码如下(示例): -- 这是一行单行注释 --[[ 这是一个 多行注释 ]] 2.变量 代码如下(示例): -- Lua 是一种动态类型的语言,变量不需要声明类型,可以直接赋值 -- 变量名可以由字母,数字,下划线组成,但不能以数字开头,也不能是 Lua 的...
setmetatable (table, metatable) //对指定table设置metatable getmetatable (table) //返回对象的元表(metatable) 算数运算符、位运算符和关系运算符都可以被定义。以下为add方法的定义: tA = {1, 3} tB = {5, 7} mt = {} mt.__add = function(t1, t2) for _, item in ipairs(t2) do table.in...
table和userdata都有各自独立的元表,而其它类型的值则共享其类型所属的单一的元表。而lua中创建table时是不会帮其创建元表 2、setmetatable和getmetatable、__metatable setmetatable设置元表,格式 setmetatable(table,table1) getmetatable获取元表,格式 getmetatable(table) __metatable设置元表的元表,禁止元表设置...
function add(a, b) return a + bendlocal result = add(3, 4)print(result) -- 输出: 7 多返回值: Lua 支持多返回值。函数可以返回多个值,用逗号分隔。function multipleValues() return 1, 2, 3endlocal a, b, c = multipleValues()print(a, b, c) -- 输出: 1 2 3 匿名函数: ...
for k, v in pairs(table1 + table2) do print(k, v) end --print --1 23 --2 25 --3 27 表本身是不能用+连起来计算的,但是通过定义元表的__add的方法,并setmetatable到希望有此操作的表上去,那些表便能进行加法操作了。 因为元表的__add属性是给表定义了使用+号时的行为。
table 是一个关联数组, 也就是说,这个数组不仅仅以数字做索引,除了 nil 和NaN 之外的所有 Lua 值 都可以做索引。 (Not a Number 是一个特殊的数字,它用于表示未定义或表示不了的运算结果,比如 0/0。) 表可以是 异构 的; 也就是说,表内可以包含任何类型的值( nil 除外)。 任何键的值若为 nil 就不...
在下文中一共展示了LuaTable.Add方法的8个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。 示例1: GetDedicatedServerStartSetup ▲点赞 6▼ /// <summary>/// Sets up all the things that Springie needs to know for the ...
lua_pushstring(L,"id");//压入id lua_gettable(L,1);//在lua mytable表中取值返回到栈顶 intid = lua_tonumber(L,-1);//在栈顶取出数据 printf("id:%d\n", id); } voidadd(lua_State *L){ //调用函数,依次压入参数 lua_getglobal(L,"add");...
2.2.4.1 LTabletype LTable struct {Metatable LValue //元表,相当于面向对象继承中的父类,lua定义了不少类型对象的固有的元表,还预定义了符号类操作的key,如:__add,__sub,__mul,__div,__mod,__pow。其他常见的如__call,__index,__nexindex,__len等。array []LValue //table兼容数组类型dict map[...