方法一,可以用for来遍历: do table_week = { "w", "e", "r", "t", "y", "u", "i", } for i = 1, #table_week do print(table_week[i]) end end 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. #后面接一个数组或者tabe来遍历它,i是该table或者数组的起始下...
你可以通过上面的代码示例在Lua环境中运行并观察结果来验证遍历是否按预期工作。 5. 优化遍历性能 在大多数情况下,遍历Lua表的性能已经足够好,不需要特别的优化。然而,如果你在处理非常大的数据集,并且性能成为瓶颈,你可以考虑以下几点: 确保你使用ipairs而不是pairs来遍历数组,因为ipairs的遍历范围更明确,可能会稍微...
sizenode(t)是取当前table的节点数量,当插入一个元素到table时,无论是插入到数组部分,还是到hash部分,如果是超过了预留的节点,那这个节点就会相应地增加,然后进行rehash,所有元素进行重排。因此遍历table的时候,这个节点数量是不变的。从gdb调试的堆栈查到,Lua 5.3运行这个测试程序时这个值为16。那它的这个hash逻辑...
至于这个坑的存在主要还是因为按kv遍历table的汇编比较难写,但至少可以知道,目前如果想高效遍历数组或者做for循环,直接使用数值做索引是最佳的方法。 其次,这样的写法更利于做循环展开。 5.Find the right balance for unrolling. 循环展开,有利有弊,需要自己去平衡 在早期的c++时代,手工将循环代码展开成顺序代码是一...
而哈希部分的大小则是一个容得下剩余项(即那些不适合放在数组部分的项)的最小的 2 的指数值。重新hash的性能消耗还是比较大的。要减少重新hash次数,可以创建大的表格替代多个小的表格或者复用表格。 每次新建一张table,都会产生堆内存,都会导致GC遍历的时候多一个判断节点。因此,Lua的GC优化,重点关注table和c的...
常见优化主要是参考了Lua作者Roberto Ierusalimschy所写的Lua性能优化建议。 1. 使用局部变量 这个点是绝大部分Lua性能问题产生的原因,尤其是和一个频繁调用的函数组合,会产生大量的开销。总的来说,我们在一个频繁调用的函数内,应该避免重复地去查询Table,应该把Table内我们常用的值缓存起来。这里的值通常有两种: ...
优化循环结构:循环是代码中常见的性能敏感区域。尽量将循环体内的计算移出循环,减少循环次数,或使用更高效的循环结构(如使用ipairs代替pairs遍历数组)。 其他优化技巧 使用LuaJIT的内置库:LuaJIT提供了一系列高性能的内置库(如bit、ffi等),这些库的实现经过了高度优化,性能远胜于纯Lua实现。在可能的情况下,尽量使用这...
Lua中遍历数组和table的4种⽅法⽅法⼀,可以⽤for来遍历:代码如下:do table_week = { "w","e","r","t","y","u","i",} for i = 1, #table_week do print(table_week[i])end end #后⾯接⼀个数组或者tabe来遍历它,i是该table或者数组的起始下标。⽅法2:代码如下:do table_...
在Lua中,可以使用循环结构来遍历数组。常用的方法有for循环和while循环。1. 使用for循环遍历数组:```lualocal array = {"apple", "banana", "...
也就是说for k,v in pairs(tbtest) do 这样的遍历顺序并非是tbtest中table的排列顺序,而是根据tbtest中key的hash值排列的顺序来遍历的。 当然,同时lua也提供了按照key的大小顺序来遍历的,注意,是大小顺序,仍然不是key定义的顺序,这种遍历方式就是for k,v in ipairs(tbtest) do。