Lua 运算符运算符是一个特殊的符号,用于告诉解释器执行特定的数学或逻辑运算。Lua提供了以下几种运算符类型:算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 其他运算符算术运算符下表列出了 Lua 语言中的常用算术运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20:操作符描述实例...
Lua中的运算符号主要包括算术运算符、关系运算符和逻辑运算符。 1.算术运算符:包括加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)和取模运算符(%)。这些运算符用于执行基本的算术运算操作,如加、减、乘、除、取余。 2.关系运算符:包括相等运算符(==)、不等运算符(~=)、大于运算符(>)...
print("(a + b) * (c / d) 运算值为 :",e ) e = a + (b * c) / d; -- 20 + (150/5) print("a + (b * c) / d 运算值为 :",e ) 以上程序执行结果为: (a + b) * c / d 运算值为 : 90.0 ((a + b) * c) / d 运算值为 : 90.0 (a + b) * (c / d) 运...
负值- a=1 print(-a) 打印结果是-1 算数运算符号支持隐式运算(运算完会转换成浮点数) 例如: a=5 b="2" print(a+b) 打印结果是7.0 关系运算符 关系运算的值只有两个值 true false 等于== a=1 b=2 print(a==b) 打印结果是false 不等于 ~= a=1 b=2 print(a~=b) 打印结果是ture 大于> a...
二进制或运算符(or):符号为|,表示若两个二进制位都为0,则结果为0,否则为1。 二进制与运算符(and):符号为&,表示若两个二进制位都为1,则结果为1,否则为0。 二进制否运算符(not):符号为~,表示对一个二进制位取反。 异或运算符(xor):符号为^,表示若两个二进制位不相同,则结果为1,否则为0。
Lua 运算符 Lua 运算符 运算符是一个特殊的符号,用于告诉解释器执行特定的数学或逻辑运算。Lua提供了以下几种运算符类型: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 其他运算符 算术运算符 下表列出了 Lua 语言中的常用算术运算符,设定 A 的值为10,B 的值为20:...
Lua运算符 运算符是告诉解释器执行特定数学或逻辑操作的符号。 Lua语言内置运算符丰富,并提供以下类型的运算符 - 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 其它运算符 本教程将逐一解释算术,关系,逻辑和其他杂项运算符。 1. 算术运算符 下表显示了Lua语言支持的所有算术运算符。 假设变量A=10,变量B=20,然后 -...
% 求余符号 可以求出一个值除以另一个值的余数。 比如2 %1 结果为0 因为2/1没有余数,所以便是0。 16 %3 结果为1 16/3结果为5,余数为1 #,求出一个字符串的长度。 比如#'hello' 的结果是5,因为这个字符串长度为5格字符。 用在变量也是可以的。
% 求余符号 可以求出一个值除以另一个值的余数。 比如2 %1 结果为0 因为2/1没有余数,所以便是0。 16 %3 结果为1 16/3结果为5,余数为1 #,求出一个字符串的长度。 比如#'hello' 的结果是5,因为这个字符串长度为5格字符。 用在变量也是可以的。