age = 100 name = “WangXD” isMan = true 以上变量都为全局变量 定义变量没有类型 存储什么类型变量就是什么类型 变量的命名不能以数字开头,尽量避免下划线和大写字母开头(Lua自身保留),尽量变量小写、方法大写。 3.注释 --这是单行注释 --[[ 这是多行注释 ]]— 4.变量类型 nil 表示空数据 等同于null...
1.2声明局部变量 在lua里面声明的变量默认为全局变量(在别的文件也可以访问),如果想创建局部变量加上local local a= 123 1. 1.3未声明的变量 在lua中,如果没有声明变量,那么返回值都是nil类型(空,相当于c语言NUll)。 print(x) --因为x没有声明打印出来为空 1. 1.4多重赋值 lua语言可以实现多个变量同时赋值...
Lua 小亿 117 2024-04-10 14:16:35 栏目: 编程语言 在Lua中,可以使用以下语法来声明变量: local variableName = value 复制代码 示例: local name = "Alice" local age = 30 local isStudent = true 复制代码 在Lua中,使用关键字local来声明局部变量,如果不使用local关键字,则变量会成为全局变量。 0 ...
Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。 a, b = 10, 2*x <--> a=10; b=2*x 遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值: x, y = y, x -- swap 'x' for 'y' a[i], a[j]...
Lua是一种轻量级的脚本语言,广泛应用于游戏开发、嵌入式系统和服务器端开发等领域。在Lua中,全局变量是指在程序的任何地方都可以访问的变量,它们的作用域是整个程序。 在Lua中,查找文件可以通过以下...
在Lua中,可以使用关键字local声明变量,然后使用赋值操作符"="给变量赋值。例如:```lualocal num = 10local str = "Hello, Lua!"local ...
一、lua变量【 全局变量和局部变量和表中的域】 Lua 变量有三种类型:全局变量和局部变量和表中的域。 ▪ 全局变量:默认情况下,Lua中所有的变量都是全局变量。 ▪ 局部变量:使用local显式声明在函数内的变量,以及函数的参数,都是局部变量。在函数外即使用local去声明,它的作用域也是当前的整个文件,这相当于一...
lua学习笔记——变量的声明 --单行注释 --[[ 多行注释 ]] --变量声明的时候 不需要声明类型 str = "Hello World" --多个变量 name,age ="LanOu",4,5,10 print(str) print(name,age,ad)
Lua 变量 变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量。编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。 Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 Lua 中的变量全是全局变量,哪怕是语句块或是函数里,除非用 local 显
一、Lua中所有的变量声明,都不需要声明变量类型,会自动的判断类型 二、Lua当中的简单变量类型--nil、number、string、boolean --nil 有点类似C#中的vara=nil--number 所有的数值都是numbera=1--string 字符串的声明 使用单引号或者双引号包裹--Lua里没有chara="12312"--Booleana=true ...