尤其是 使用Lua的通用 for循环和 ipairs运算符—我通常可以避免担心数组的索引方式。
———&mdash...: 同一时间可以同时执行多个线程。开辟多条线程开销很大。线程适合多任务同时处理。 1.协程,即协作式程序,其思想是,一系列互相依赖的协程间依次使用CPU,每次只有一个协程工作,而其他协程处于休眠状态。协 Unity协程Coroutine使用总结和一些坑 这里查看Unity协程Coroutine使用总结和一些坑MonoBehavior...
lua中的sleep函数 ===WINDOWS平台下:===关于VOIDSleep(DWORD dwMilliseconds);函数,许多人都觉得,它是告诉系统,延迟多少毫秒来执行后面的代码。但是,在WINDOWS这样的非实时多任务系统中,我们是无法估算会睡眠多久的。因为一个线程不是总是被执行的。它会在执行一段时间后,被系统暂停,然后系统又去执行另外的线程代码...
有了关键码就可以很方便的对数据进行查找,而哈希表最重要的用途之一就是用来做索引。其中,将数据映射为关键码的函数就成为映射函数。为了使得查找的效率变高,理所当然地我们需要尽可能地让最终数据的分布均匀地出现在每个位置上,而且所使用的映射函数尽可能
编写C模块:首先,需要使用C语言编写一个模块,该模块可以包含一些函数和数据结构。C模块可以通过使用Lua的C API来与Lua进行交互,例如创建Lua的全局变量、注册C函数供Lua调用等。 编译C模块:将C模块编译成动态链接库(或静态库),以便在Lua中进行加载和使用。具体的编译方法取决于所使用的编译器和操作系统。 在Lua中加...
3 dashboard中添加插件 虽然apisix 提供了管理接口可以通过接口的方式给路由添加插件,但使用dashboard 操作会方便很多。 1、重新生成schema.json. curl 127.0.0.1:9092/v1/schema > /usr/local/apisix/dashboard/conf/schema.json 2、重启dashboard kill -9 ...
在luaV_gettable中,会先扫描是否有RKC(i)的值。即上文提到的s[s’]=x[‘x’’]中的[s’]。如果有则返回,直接读取;否则扫描TM_INDEX字段,然后判断里面是否函数,如果是则进入调用。代码如下: void luaV_gettable (lua_State *L, const TValue *t, TValue *key, StkId val) { ...
redis.pcall()会将捕获的错误以Lua表的形式返回. redis.call() 和 redis.pcall() 两个函数的参数可以是任意的 Redis 命令 Lua网络编程 Lua 脚本 Lua 实现简单封装 man.lua local _name = "Tinywan" local man = {} function man.GetName() return _name end function man.SetName(name) _name = na...
http://www.runoob.com/lua/lua-coroutine.html --[[lua中的协同程序:意义和unity中一样lua中协同程序的函数被放在corotine的表中协同程序状态:挂起、执行、死亡、正常 创建:coroutine.create(function) ->挂起状态 执行:coroutine.resume(cor) ]] Unity基础篇:协程(协同程序)的概括(StartCoroutine 和yield return...
按Lua中的值关联排序表 我有一个key => value表我想在Lua中排序。键都是整数,但不是连续的(并且有意义)。 Lua唯一的排序函数似乎是 table.sort ,它将表视为简单数组,丢弃原始密钥及其与特定项的关联。相反,我基本上希望能够使用PHP的 asort() 功能。 是)我有的:...