对于Lua 来说,错误处理更像 C 和 JAVA 的一种折中: 你可以通过assert(expr, "err msg")函数来进行判断,如果表达式为 false,则会“抛出”一个 Lua 定义的错误;你也可以直接调用 error("err msg") 来抛出一个 Lua 错误。只要抛出了错误,Lua 程序在默认情况下,就会中断执行,并且打印你定义的错误消息内容,以...
Lua 的解析器本身就是 C 语言写的,所以 Lua 要调用 C 的库,也是一定支持的。如果要让 Lua 调用一个 C 的函数,最简单的做法,就是用 C 写一个动态链接库。然后运行 LUA 解析器的时候,让解析器可以找到这个动态链接库,譬如放在 lua 启动脚本的同一目录,或者任何合法的操作系统动态链接库的加载目录。 当然这个...
当你学会第二门语言,你才真正懂得一门语言 有人把各种语言分为三类:编译型、脚本型、函数型。相对来说,脚本型的语言是比较容易上手的,这类语言中比较著名的包括:PHP, Python, JavaScript, 以及本文想作为例子和大家一起学习的 Lua。 Lua 发明人玉照 除了语言本身是否难学以外,我们还需要知道这门语言的用途。
从go中嗲用lua中的函数 支持bool、int、float、string类型的相互转换,其他类型可以传递到lua中,但是只能传回go中使用 这个binding很简单,下面的例子已经把所有能调用的API都调用了一遍:) package main import ( "fmt" "glua" ) type Int struct { I int } func NewInt() *Int { return &Int{10} } fun...
1.4 LUA语言运行环境 简单介绍一下Mac系统下运行环境的安装,Windows系统中的安装更简单。 在http://www.lua.org/ftp/上可以下载最新版及各种历史版本的Lua源码,自己选择需要的版本下载后解压到目标文件夹(自己确定)。 运行“终端”进入到以上文件夹到目录下 ...
LUA语言教程与工程实践1.3 LUA语言的应用 1.3 LUA语言的应用 游戏开发:Lua语言像胶水一样在游戏行业广泛应用,能够实现快速热更。 近年来,除了游戏领域典型的应用外,包括Redis、Ngins/OpenResty、NMAP、WOW、OpenWRT、Lightroom等大量的产品也开始使用Lua作为其嵌入式脚步引擎、以供开发者进行功能扩展和二次开发等。
原文:Windows 下使用 MinGW 编译安装 (G)vim 添加 Lua 等编程语言支持 vim 一些插件需要其它编程语言支持,比如 neocomplete 自动补全插件需要 lua 官方下载的 vim 版本是不带这种第三方语言支持的,得自己手动编译一个支持的版本。但是 Windows 下编译源代码需要选择一个 GUN 工具集,比较流行的有Cygwin,MinGW。主要是...
Lua语言中的String库中定义的标准函数一部分是适用于UTF-8字符串的,但String.reverse()、String.upper()、String.lower()、String.byte()、String.char()等函数是不适用于UTF-8字符串的,因为他们都是针对一字节字符的。Lua语言从5.3开始,引入了一个专门用于操作UTF-8编码的Unicode字符串标准库,使得相关应用更为...
GObject的Lua语言绑定 lgob lgob是以GObject为基础一些类库的Lua语言绑定,如GTK+,WebKitGtk,GStreamer,Pango,Cairo等。 lgob是小巧而且开销很小的(源码包目前只有170多K),支持各种版本的类库和特性,还有一个可以用在其他项目/绑定中的代码生成器。
Lua语言中与数值相关的运算函数的math库中进行了定义。Lua语言的math库也可以理解为math类,其中定义了多种数值运算的方法(函数)与常值(变量),以下给出基本信息表,在有需要的时候进行查询即可。 序号 名称 描述 说明 1 math.abs (x) 绝对值 2 math.acos (x) ...