在Lua里弄了一个字符串转UTF8编码的方法, 重点在于没使用任何三方库。 --functionStringUtil.stringToUTF8String(convertStr)--iftype(convertStr)~="string"thenreturnconvertStr end--local utf8Str=""local i=1local numericCodes=string.byte(convertStr,i)--whilenumericCodes~=nildo--local part1=0local p...
lua-resty-unicode - 提供unicode编码与UTF-8编码字符串的相互转换功能。 Table of Contents Name Status Synopsis Require Status 已经应用于生成环境. Require 依赖lua的bit库 你可以在LuaBitOp 进行下载及编译,将编译后的bit.so放入LUA_PATH下即可。 你也可以直接使用本库提供的bit.so。 Synopsis local unicode...
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1--2-- lua3--判断utf8字符byte长度4--0xxxxxxx - 1 byte5--110yxxxx - 192, 2 byte6--1110yyyy - 225, 3 byte7--11110zzz - 240, 4 byte8localfunctionchsize(char)9ifnotcharthen10print("not char")11return012elseifchar >240then13return414elseifchar >225then15return316elseifchar >192t...
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http://luaforge.net/projects/icu-lua/
在Lua里弄了一个字符串转UTF8编码的方法, 重点在于没使用任何三方库。 --functionStringUtil.stringToUTF8String(convertStr)--iftype(convertStr)~="string"thenreturnconvertStr end--local utf8Str=""local i=1local numericCodes=string.byte(convertStr,i)--whilenumericCodes~=nildo--local part1=0local ...
在Lua里弄了一个字符串转UTF8编码的方法, 重点在于没使用任何三方库。 --functionStringUtil.stringToUTF8String(convertStr)--iftype(convertStr)~="string"thenreturnconvertStr end--local utf8Str=""local i=1local numericCodes=string.byte(convertStr,i)--whilenumericCodes~=nildo--local part1=0local ...