一、Lua与C++的交互机制——Lua堆栈 Lua和C++ 的交互机制的基础在于Lua提供了一个虚拟栈,C++ 和Lua之间的所有类型的数据交换都通过这个栈完成。无论何时C++想从Lua中调用一个值,被请求的值将会被压入栈,无论何时C++想要传递一个值给Lua,首先将整个值压栈,然后就可以在Lua中调用。 Lua中,对虚拟栈提供正向索...
Lua和C之间的交互 转自:http://blog.csdn.net/sumoyu/article/details/2592693 (一) Lua 调C函数 什么样类型的函数可以被Lua调用 typedefint(*lua_CFunction) (lua_State *L); 符合类型的函数怎样处理后才可以被Lua调用 使用lua_register或者 lua_pushfunction和lua_setglobal()把要调用的函数加入到lua状态机...
Lua和C之间的交互 (一) Lua 调C函数 什么样类型的函数可以被Lua调用 typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); 1. 符合类型的函数怎样处理后才可以被Lua调用 使用lua_register或者 lua_pushfunction和lua_setglobal()把要调用的函数加入到lua状态机中。 #define lua_register(L,n,f) / (lua_pushc...
Lua和C交互的最大特色就是使用一个虚拟的栈来实现,虚拟的栈上可以是任意类型的值,包括nil,number,string,userdata等. Lua内部所有的值类型都是用TValue这种结构来实现的,TValue包括Value和_tt,_tt标识Value的类型,Value是一个Union,可以表示不同类型的值,userdate和string是*gc表示,lightuserdata是*p表示. /***...
1、每当Lua调用C函数时,C函数会使用一个局部栈,这个局部栈与之前的栈,以及其它正在调用的C函数使用的栈都是相互独立的。Lua和C就使用这个局部的栈进行数据交互。 2、当Lua调用C时,栈至少包含LUA_MINSTACK(20)个位置,程序员也可以使用lua_checkstack函数来增加栈的大小。
lua 和 c 交互 Q:什么是Lua的虚拟栈? A:C与Lua之间通信关键内容在于一个虚拟的栈。几乎所有的调用都是对栈上的值进行操作,所有C与Lua之间的数据交换也都通过这个栈来完成。另外,你也可以使用栈来保存临时变量。 每一个与Lua通信的C函数都有其独有的虚拟栈,虚拟栈由Lua管理。
第⼀种情况是,C语⾔拥有控制权,Lua是⼀个库,这种形式中的C代码称为“应⽤程序代码”;第⼆种情况是,Lua拥有控制权,C语⾔是⼀个库,这个时候C代码就是“库代码”。“应⽤程序代码”和“库代码”都使⽤同样的API来与Lua通信,这些API就称为C API。C API是⼀组能使C代码与Lua交互的...
Lua和C语言的交互详解 Lua语言是一种嵌入式语言,它本身的威力有限;当Lua遇见了C,那它就展示了它的强大威力。C和Lua是可以相互调用的。第一种情况是,C语言拥有控制权,Lua是一个库,这种形式中的C代码称为“应用程序代码”;第二种情况是,Lua拥有控制权,C语言是一个库,这个时候C代码就是“库代码”。“应用...
Lua和C/C++语言交互的主要方法是一个无处不在的虚拟栈,栈的特点是先进后出. 在Lua中,Lua堆栈就是一个struct 堆栈索引的方式可是是正数也可以是负数 正数索引1永远表示栈底,负数索引-1永远表示栈顶 全局表 Lua的全局表可以想象成一个map哈希表结构,比如Lua有一个变量: ...
lua 和 c 交互的虚拟栈 需要注意的是,虚拟栈并不是无限的,它的大小可以通过 lua.h 中的 LUA_MINSTACK 定义的。通常来说虚拟栈的大小是 20,一般情况足够使用了。如果不确实栈空间是否足够,可以通过使用int lua_checkstack (lua_State *L, int sz);来检查。