1、变量的命名规则 C语言变量名只能是英文字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线(_)组成,其他特殊字母不行。下横线通常用于连接一个比较长的变量名,比如i_love_fishC 第一个字母必须是由英文字母或者下划线开头,也就是不能用数字开头。 变量名区分大小写。因为C语言是大小写敏感的编程语言,也就是大写的FISHC...
self.__score=score def get_info(self): print("%s的成绩为%s" %(self._name,self.__score)) #定义一个学生类 lisa=Student('lisa',99) #给出一个lisa实例 lisa.get_info() #通过内部访问变量 lisa._name #验证该变量可以访问 lisa._Student__score #变形的访问私有变量方式,上文有说做好不要这样...
下划线(_):可以用作变量名的一部分,包括开头和结尾。 3. Lua变量命名的约定和最佳实践 使用有意义的名称:变量名应该能够清晰地表达其用途或存储的数据类型。 使用驼峰命名法:虽然Lua官方没有强制要求,但驼峰命名法(camelCase)或小驼峰命名法(lowerCamelCase)是常见的命名约定,有助于提高代码的可读性。 避免使用过...
在Lua中,变量名可以使用下划线分隔单词或使用驼峰命名法。下划线分隔单词可以提高可读性和易于理解,例如“user_name”;而驼峰命名法则更加通俗易懂,例如“userName”。 4. 使用大写字母表示常量 在Lua中,常量通常需要使用大写字母来表示,例如“PI = 3.14”。这样可以让其他读者在代码中轻松找到常量,并且避免了对常量进...
代码倒数第二行,定义了一个用 local 修饰的 虚变量(即 单个下划线)。使用这个虚变量接收 string.find() 第一个返回值,静默丢掉,这样就直接得到第二个返回值了。 虚变量不仅仅可以被用在返回值,还可以用在迭代等。 local t = {1,3,5} print("all data:")fori,vinipairs(t)doprint(i,v) ...
1、开头不能用数字开头 2、变量分大小写的 3、不能用保留字 (关键字) 4、避免创建下划线加字母 正确示范: A = 123 B_1=2222 C_1_C=3333 错误示范 123=121 and=23 _and=456 变量类型:全局变量和局部变量 全局变量 在程序中直接定义的就默认为全局变量 ...
Lua中变量与数据类型的介绍 以下内容转载自按键精灵开发者:紫猫 感谢大大的支持与热心分享 标识符(即变量名、函数名等名称)规范:在Lua中,标识符是由字母、数字、下划线组成的字符串,注意不能以数字开头。例如i,zimao,test007,_abc等都是正确标识符。但007test,中文,a-b-c等都是错误标识符。另外,...
2 语法约定中就是标识符,标识符可以使用的是字母或者下划线,下划线开头的字母,还有就是数字序列。但是不能使用lua的保留字,也就是关键字如:and break do else elseifend false for function ifin local nil not or repeatreturn then true until while这些都是lua保留的,还有就是应该注意lua的大小写...
LUA语言教程与工程实践2.3 LUA语言的变量 2.3 LUA语言的变量 Lua语言中的标识符可以由字母、数字和下划线组成,但首字符不能为数字。Lua 不允许使用特殊字符如 @, $, 和 % 来定义标识符, 而且区分大小写。变量名即是一种标识符。“下划线+大写字母”(如_VERSION)组成的标识符通常会被Lua语言用作特殊用途...
变量就是给一块内存区域赋予的一个名字。变量使得在程序中就可以修改或读取相应的内存区域中的内容。它可以代表各种不同类型的值,包括函数与表。 变量的名字由字母、数字与下划线组成。它必须是字母或下划线开头。由于 Lua 是字母大小写敏感的,所以大写字母与小写字母是不一样的。Lua 中有八种基本值类型: ...