用相邻单元的某一面的集合构成。<BR><SPAN style="">在ls-dyna中是组的一种定义方式;用于contact以及boundary等控制。<BR>2d条件下,它有“段”的意思,是两个节点的连结;<BR>3d条件下,它有“块”的意思,是四个节点围成的一部分面积<BR><BR>至于你说的那个ATTRIBUTES就是这个SEGMENT关键字定义本身的一些特殊...
确定你要选择的耦合部位,把这些节点选出来设置为COMPONENT,然后对这个COMPONENT进行透射边界操作,最后在你输出的K文件中将生成对应的*SET_SEGMENT和*BOUNDARY_NON_REFLECTING两个关键字和他们的卡片 ANSYS/LSDYNA中具体操作步骤: 1,选出要操作的部位。比如一个面,Utility Menu>Select>Entities,弹出Select Entities对话框,...
可选卡上的可选参数 EDGE 在预期段边到段边(segment-edge-to-segment-edge)接触并SOFT设置为 2时应谨慎使用。 (四)接触输出 LS-DYNA 可以写入许多与接触有关的输出文件。LSPOST 可以读取这些输出文件并绘制结果。 最常见的与接触相关的输出文件RCFORC是通过*DATABASE_RCFORC在输入面板中包含一个命令来生成的。
可以,通过面设置*SET_SEGMENT,加载通过*LOAD实现
方法二:把钢筋单元的所有点设置成*SET_NODE,把相邻的混凝土单元表面设置成*SET_SEGMENT,用*TIED_NODE_TO_SURFACE_OFFSET把钢筋“固定”到相邻的混凝土表面。这种方法虽然给了钢筋建模一些自由,但是钢筋离要“固定”的混凝土单元也不能太远,否则也固定不上。方法三:把要粘结的钢筋和混凝土分别选入两个*SET_PART,...
在LS-DYNA自动接触类型是在*CONTACT命令由AUTOMATIC关键字的出现识别。自动接触采用的接触搜索算法使它们比旧的接触类型更适合处理不相交的网格。在壳单元的情况下,自动接触类型通过从壳中平面垂直投影等于“接触厚度”二分之一的距离来确定接触面。此外,在外壳表面的外边缘处,接触表面以等于接触厚度的二分之一的半径环...
在LS-DYNA自动接触类型是在*CONTACT命令由AUTOMATIC关键字的出现识别。自动接触采用的接触搜索算法使它们比旧的接触类型更适合处理不相交的网格。在壳单元的情况下,自动接触类型通过从壳中平面垂直投影等于“接触厚度”二分之一的距离来确定接触面。此外,在外壳表面的外边缘处,接触表面以等于接触厚度的二分之一的半径环...
一、关于起爆点设置的问题:LS-DYNA中是通过点来定义起爆的,即关键字*INITIAL_DETONTION,解释一下下面card 的意思,第一个PID,定义炸药的ID,EQ:-1,考虑声学边界,可参考注释中的公式,详细可查看关键字手册;EQ:0,考虑所有炸药。下面三个数据定义点坐标X,Y,Z的值,LT定义起爆时间。如果考虑声学边界,则要...
单元总数为2105900,节点数为1988982,单元数多主要耗内存,内存建议在12G以上,单元基本尺寸为25cm,其中隧道壁采用刚性shell163,空气和炸药采用solid164,单元算法隧道壁采用常应力1号单元算法,空气和炸药采用11号ale算法,炸药尺寸通过炸药密度以及质量确定下来,对空气进口处和出口处通过set_segment和boundary_non_reflection关键...