如果你的模型是对称模型,还是侵蚀接触,这个选项打开就行了
但是用CONTACT_1D,也要求钢筋的节点和混凝土的节点位置重合吧,因为DYNA是通过判断线单元节点和与之对应的实体单元节点的相对位置,来计算滑移应变,这就要求模型建立时,需要线单元节点和实体单元节点唯一对应。所以感觉CONTACT_1D建模也比较麻烦。 方法二:钢筋体积和混凝土体积重合的*TIED_NODES_TO_SURFACE_OFFSET接触方式...
关键字*CONTROL_CONTACT中的参数重定义了模型中所有接触的初始设置;关键字*CONTACT_中的参数会重写个别接触中的设置;*PART_CONTACT则会进一步重写*CONTACT_中有关特定part的接触参数。 参数选项为:SLTHK(card 1, *CONTROL_CONTACT and Optional Card A in *CONTACT_option)和AUTOMATIC (*CONTACT_option) 在耐撞性...
*CONTACT_ERODING_SURFACE_TO_SURFACE Projectile Penetrates Plate LS-DYNA Manual Section: *CONTACT_ERODING_SURFACE_TO_SURFACE Additional Sections: *INITIAL_VELOCITY_GENERATION Example: Projectile Penetrates Plate Filename: contact.projectile.k Description: A projectile strikes a plate at a critical angle. ...
*CONTACT_ERODING_NODES_TO_SURFACE *CONTROL_HOURGLASS *CONTROL_TERMINATION *CONTROL_TIMESTEP *DATABASE_BINARY_D3PLOT *DATABASE_EXTENT_BINARY *DATABASE_GLSTAT *DATABASE_MATSUM *DATABASE_SLEOUT *ELEMENT_SHELL *ELEMENT_SOLID *END *EOS_TABULATED *INITIAL_VELOCITY_NODE *KEYWORD *MAT_ADD_EROSION *MAT...