1CString str("string"); 2WCHARpWchar[100]; 3wcscpy(pWchar,str); 方法二:使用wcscpy_s()函数 这个函数是上一个函数的安全版本,调用上一个函数如果pWchar的内存不足时,容易引发意味的错误,但是wcscpy_s()则不会,应该其内存大小已经指定出来了: 1CString str("string"); 2WCHARpWchar[100]; 3wcscpy(...
5.string:string是c++中的字符串变量,因为操作c类型的char非常麻烦,而且很容易出现内存泄漏,所以c++就对c中的char 进行了封装,其中 1 包含了赋值、删除、增加等常用操作,这些操作都不用考虑内存,是的使用更加方便,所以能使用string就尽量使用string,使用string要包含其头文件: ...
char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR(”数据”); //使用前需要加上头文件comutil.h 反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b); 六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。 对于VARIA...
1CString str("string"); 2WCHARpWchar[100]; 3wcscpy(pWchar,str); 方法二:使用wcscpy_s()函数 这个函数是上一个函数的安全版本,调用上一个函数如果pWchar的内存不足时,容易引发意味的错误,但是wcscpy_s()则不会,应该其内存大小已经指定出来了: 1CString str("string"); 2WCHARpWchar[100]; 3wcscpy(...
const WCHAR*替换:LPCWSTR(C在W之前, 因为const在WCHAR之前) TCHAR*替换:LPTSTR const TCHAR*替换:LPCTSTR 现在,希望你可以理解下面的函数原型 BOOL SetCurrentDirectory( LPCTSTR lpPathName ); DWORD GetCurrentDirectory(DWORD nBufferLength,LPTSTR lpBuffer); ...
(2) CString转换成char* 若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法: 方法一,使用强制转换。例如: CString theString( "This is a test" ); LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 方法二,使用strcpy。 例如:CString theString( "This is a test" ); ...
在VC++编译器中,分别用char和wchar_t数据类型来标志ANSI和Unicode编码的字符。为了理解方便,我们可以认为两字节字符是Windows操作系统用例支持多语言的方法。Microsoft Windows用UTF-16字符编码来代表2字节编码。怎么样能让你的C/C++代码不依赖于具体的字符编码呢?
例如,LPCTSTR是指“long pointer to a constant generic string”,表示“一个指向一般字符串常量的长指针类型”,与C/C++的const char*相映射,而LPTSTR映射为char*。 一般地,还有下列类型定义: #ifdef UNICODE typedef LPWSTR LPTSTR; typedef LPCWSTR LPCTSTR; ...
C const 的缩写 利用这些宏,可以快速的进行各种字符间的转换。使用前必须包含头文件,并且申明USER_CONVERSION;使用 ATL 转换宏,由于不用释放临时空间,所以使用起来非常方便。但是考虑到栈空间的尺寸(VC 默认2M),使用时要注意几点: 1、只适合于进行短字符串的转换; ...
C const 的缩写 利用这些宏,可以快速的进行各种字符间的转换。使用前必须包含头文件,并且申明USER_CONVERSION;使用 ATL 转换宏,由于不用释放临时空间,所以使用起来非常方便。但是考虑到栈空间的尺寸(VC 默认2M),使用时要注意几点: 1、只适合于进行短字符串的转换; ...