CString和LPCTSTR这两种都是基本类型, 而CString 是 C++类, 兼容这两种基本类型是最起码的任务了。 当你需要一个const char* 而传入了CString时, C++编译器自动调用 CString重载的操作符 LPCTSTR()来进行隐式的类型转换。 当需要CString , 而传入了const char *时(其实 char * 也可以),C++编译器则自动调用CSt...
CString和LPCTSTR这两种都是基本类型, 而CString 是 C++类, 兼容这两种基本类型是最起码的任务了。 当你需要一个const char而传入了CString时, C++编译器自动调用 CString重载的操作符 LPCTSTR()来进行隐式的类型转换。 当需要CString , 而传入了const char时(其实 char * 也可以),C++编译器则自动调用CString的...
operator LPCTSTR() {...}, 直接返回他所维护的字符串。 当你需要一个const char* 而传入了CString时, C++编译器自动调用 CString重载的操作符 LPCTSTR()来进行隐式的类型转换。 当需要CString , 而传入了 const char* 时(其实 char* 也可以),C++编译器则自动调用CString的构造函数来构造临时的 CString对象。
当你需要一个const char* 而传入了CString时, C++编译器自动调用 CString重载的操作符 LPCTSTR()来进行隐式的类型转换。 当需要CString , 而传入了 const char* 时(其实 char* 也可以),C++编译器则自动调用CString的构造函数来构造临时的 CString对象。 因此CString 和 LPCTSTR 基本可以通用。 3.LPCTSTR 它的执...
CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 等操纵符和字符串操纵要领。 typedef OLECHAR FAR* BSTR; typedef const char * LPCTSTR; vc 中种种字符串的体现法 首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是撤除最高位的其他7位),这里保存了与传统的C,C 的兼容。
(const char *)CString cStr;const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;LPCTSTR转CStringLPCTSTR lpctStr;CString cStr=lpctStr;将char*类型的变量赋给CString型的变量可以直接赋值,如: CString myString = This is a test;也可以利用构造函数,如: CString s1(Tom);将CString类型的变量赋给char 类型(字符串)的变量1、...
CString cstr(asdd); const char* ch = (LPCTSTR)cstr; char* = (LPTSTR)(LPCTSTR)cstr 一、定义 1、CString:动态的TCHAR数组。它是一个完全独立的类,封装了+等操作符和字符串操作方法。 2、BSTR:专有格式的字符串(需要使用系统函数来操纵)。定义为:typedef OLECHAR FAR* BSTR ...
一般来说LPCTSTR是不能转化到CString的,我是指VS2010工程里面,这是因为UNICODE的原因。楼主可以这么做:CStringA strXXX;CStringW strYYY;然后利用 strXXX去获取值,然后 strYYY = strXXX;接下来将LPCTSTR lp = (LPCTSTR)strYYY;就可以了。
MFC里从CStri..你才卖萌、你全家都卖萌、这……在unicode下里面是WCHAR数组没准是#define LPCTSTR PCXSTR神马的奇葩
unicode 下CString采用双字节,英文字母也占两字节,所以会出现你说那种多了0情况,至于你显示的是e.m.a.i.l肯定是你吧这个双字节编码当成多字节输出了。顺便说下vc下的编码,分为多字节和双字节,双字节就是unicode(我们也说宽字符) 在vc里 就是WCHAR类型这种类型规定任何字符占2字节,多字节就...