CString就是一个动态的TCHAR数组, 这个数组里面的字符被声明为TCHAR类型, 它是一个完全独立的类,封装了+等操作符和字符串操作方法等供用户方便的使用 然后我们来看 LPCTSTR LP => long pointer, 长指针这个概念,是在以前的win16下存在的,win16下有长指针和短指针的区别. 但是在win32下面,是没有这个区别的,就...
CString cStr; const char* lpctStr=(LPCTSTR)cStr; 6、如何将LPCTSTR类型的变量赋给CString类型的变量 LPCTSTR lpctStr; CString cStr=lpctStr; 7、如何将char*类型的变量赋给CString类型的变量 (1)直接赋值:CString myString="This is a test"; (2)构造函数:CString s1("Tom"); 8、如何将CString类型的变量...
LPCTSTR、LPTSTR、_T和CString几种类型的区别 首先要说的是_T不是类型,是一种宏! _T是提供给开发者方便的编写在Unicode、MBCS、ANSI等环境下 都适用的宏,编译器自然会解释它,我们只要每个字符串都用上它就不用管了。 在 UNICODE定义的工程里,_T("this string") 被解释为L"this string" 。其他工程里被...
LPCTSTR、LPTSTR、_T和CString几种类型的区别首先要说的是_T不是类型,是一种宏!_T是提供给开发者方便的编写在Unicode、MBCS、ANSI等环境下都适用的宏,编译器自然会解释它,我们只要每个字符串都用上它就不用管了。在UNICODE定义的工程里,_T("thisstring")被解释为L"thisstring"。其他工程里被解释为"thisstring...
CString LPCTSTR区别联系 CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。typedef OLECHAR FAR* BSTR;typedef const char * LPCTSTR;vc++中各种字符串的表示法...
CString可以强制转换为LPCTSTR,也即LPCSTR(MBCS),LPCWSTR(Unicode)CString的GetBuffer方法来得到LPTSTR,也即LPSTR(MBCS),LPWSTR(Unicode)
CString LPCTSTR区别联系 CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。 CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。 typed...
CString和std::wstring互转,LPCTSTR和std::wstring互转 CString转std::wstring std::wstring str = filename.GetString(); std::wstring转CString CString str( filename.c_str() ); LPCTSTR str; std::wstring cs = (LPCTSTR)str; str = cs.c_str();...
CMap不能用CString作为键类型,推荐使用std::map。参考资料:http://www.cppblog.com/flyingxu/archive/2005/12/27/4274.html
CString和CStringA之间的转换 使用UNICODE字符集编程时,总是需要使用那些不支持UNICODE的库,例如sqlite3,Lua等必须使用char*类型的。这个时候用CStringA是最好的。 另外CStringA与CString可以灵活地随意转换赋值,注意不能这样用: CString str1; CStringA str2=str1;...