CString cStr; const char* lpctStr=(LPCTSTR)cStr; 6、如何将LPCTSTR类型的变量赋给CString类型的变量 LPCTSTR lpctStr; CString cStr=lpctStr; 7、如何将char*类型的变量赋给CString类型的变量 (1)直接赋值:CString myString="This is a test"; (2)构造函数:CString s1("Tom"); 8、如何将CString类型的变量...
CString就是一个动态的TCHAR数组, 这个数组里面的字符被声明为TCHAR类型, 它是一个完全独立的类,封装了+等操作符和字符串操作方法等供用户方便的使用 然后我们来看 LPCTSTR LP => long pointer, 长指针这个概念,是在以前的win16下存在的,win16下有长指针和短指针的区别. 但是在win32下面,是没有这个区别的,就...
CString是一個完全獨立的類,動態的TCHAR陣列,封裝了+等操作符和字串操作方法。 typedefOLECHAR FAR* BSTR; typedefconstchar * LPCTSTR; vc++中各種字串的標記法 首先char*是指向ANSI字元陣列的指標,其中每個字元佔據8位元(有效資料是除掉最高位元的其他7位),這裡保持了與傳統的C,C++的相容。 LP的含義是長指針...
LPCTSTR 是 const 类型 CString 操作方便 补充: Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字 的情况。而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。Windows NT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式。
CString LPCTSTR区别联系 CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。typedef OLECHAR FAR* BSTR;typedef const char * LPCTSTR;vc++中各种字符串的表示法...
LPCTSTR、LPTSTR和CString主要是应用场合不同: -需要对字符串作复杂处理,用CString合适; -函数参数需要调用某字符串值而不需改变它,用LPCTSTR合适; 例如定义函数OpenMyFile(LPCTSTRFileName) -函数参数需要调用某字符串值而在函数中可能改变,用&CString;
CString LPCTSTR区别联系 CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。 CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。 typed...
CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。 typedef OLECHAR FAR* BSTR; typedef const char * LPCTSTR; vc++中各种字符串的表示法 首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。
因此CString 和 LPCTSTR 基本可以通用。 但是LPTSTR又不同了,他是 char*, 意味着你随时可能修改里面的数据,这就需要内存管理了(如字符串变长,原来的存贮空间就不够了,则需要重新调整分配内存)。 所以 不能随便的将 const char* 强制转换成 char* 使用。
CString LPCTSTR区别联系 CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。 CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。