LPCSTR是一个在Win32和VC++环境中使用的字符串数据类型,它具有特定的含义。首先,让我们来分解它的各个部分:L代表long,意味着它是一个32位的指针,这增加了其内存寻址的范围。P表示这是一个指针,意味着LPCSTR实际上是一个指向内存中字符序列的内存地址。C在LPCSTR中表示const,这意味着这个字符串是...
DWORD本来被定义为unsigned long,DWORD的含义就是双字,一个字是2字节,双字就是32字节。 但是在C/C++中,经常会用到把一个指针转换成数字储存,然后再将其传唤为指针调用。那么在32位系统下,指针是32位长度的,在64位系统下,指针是64位长度的,所以微软引入了DWORD_PTR和INT_PTR等带_PTR的类型,这些类型是这么保证...
DWORD本来被定义为unsigned long,DWORD的含义就是双字,一个字是2字节,双字就是32字节。 但是在C/C++中,经常会用到把一个指针转换成数字储存,然后再将其传唤为指针调用。那么在32位系统下,指针是32位长度的,在64位系统下,指针是64位长度的,所以微软引入了DWORD_PTR和INT_PTR等带_PTR的类型,这些类型是这么保证...
在实现上,DWORD_PTR在32位程序和64位程序的定义是不同的,32位定位为unsigned long,64位定义为unsigend __int64。 基于这个要求,你最好使用C#提供的类似的功能: System.UIntPtr 这个数据类型对应C语言里面带_PTR的类型,保证程序在32位平台和64位平台,以及今后会出现的128位平台都可以正常运行。 1. 1个二进制位...
1.LPCSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型,L表示long,P表示指针,C表示常量,STR表示字符串。 2.LPCSTR转化为CString: LPCSTR lpStr="test"; CString str(lpStr); 3.CString转化为LPCSTR: CString str("test"); LPCSTR lpStr = (LPCSTR)str;...
char是C语言标准数据类型,字符型,至于由几个字节组成通常由编译器决定,一般一个字节。Windows为了消除各编译器的差别,重新定义了一些数据类型,你提到了另外几个类型都是这样。CHAR为单字节字符。还有个WCHAR为Unicode字符,即不论中英文,每个字有两个字节组成。如果当前编译方式为ANSI(默认)方式,TCHAR等价于CHAR,如果为...
LPCTSTR类型:LP:long型指针,这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32为操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。C:常量;T:和_T含义一样,应该是UNICODE型;STR:字符串 再看看LPCTSTR的定义:以下摘自 MS的头文件 // ANSI (...
按照下面的规律来理解:1) char* 和LPSTR等价,就是普通的字符串。2) W的意思是Width,带W的都是宽字符串,在UNICODE的环境下使用,也就是一个字符占两个字节,有wchar_t, LPWSTR, LPCWSTR, CStringW 3) C的意思Const,带C的都是常量字符串,不可修改,有LPCSTR, LPCTSTR, LPCWSTR。4) T的...
CONSTANT吧
LPC TSTR:32-bi t指针指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unico de是否定义 LPT STR:32-bit指针每字符可能占1字节或2字节,取决于Unico de是否定义 Wi ndows使用两种字符集ANS I和UNI...