1.对于递增序列 当容器中的元素按照递增的顺序存储时,lower_bound函数返回容器中第一个大于等于目标值的位置,upper_bound函数返回容器中第一个大于目标值的位置。若容器中的元素都比目标值小则返回最后一个元素的下一个位置。 对于vector和数组,若想用lower_bound获取下标: 对于vector: int pos = lower_bound(v.b...
lower_bound(),upper_bound()都支持自定义比较函数,如果想实现自定义比较函数则只需要记住以下原则即可 自定义比较函数都是实现"<"运算符操作;lower_bound找左边界(下限),遍历元素在左(下);upper_bound找右边界(上限),被遍历元素在右(上)。 根据以上原则我们可以猜测到lower_bound和upper_bound的各自终止条件:...
upper_bound(begin, end, value, cmp) bool cmp(value, element) upper_bound的第四个参数是自定义的匿名函数cmp,返回值为bool类型,cmp有两个参数,一个是value,对,你没看错,就是upper_bound的第3个参数value,另一个是element,也就是查找过程中与value比较的那个数。upper_bound返回的就是[begin, end)区间...
lower_bound和upper_bound如下图所示: 1, lower_bound 这个序列中可能会有很多重复的元素,也可能所有的元素都相同,为了充分考虑这种边界条件,STL中的lower_bound算法总体上是才用了二分查找的方法,但是由于是查找序列中的第一个出现的值大于等于val的位置,所以算法要在二分查找的基础上做一些细微的改动。 首先是我...
C++STL常用操作之lower_bound、upper_bound篇 简介: #include<algorithm> 1. lower_bound(start,last,key)返回大于或者等于目标参数的第一个元素的位置 upper_bound(start,last,key)返回大于目标参数的第一个元素的位置 他们都有三个参数,第一个参数是查找区间的开始位置,第二参数是查找区间的结束位置的后一个位置...
C++数组中lower_bound和upper_bound函数的用法 lower_bound 函数 首先,对于一个升序的数组(下标从 0 或者 1 开始是无所谓的,这里假设下标从 1 到 n),即: a[1] <= a[2] <= a[3] <= ... <= a[n] 1. 这个数列是(非严格)单调递增的。
此程序中演示了 upper_bound() 函数的 2 种适用场景,其中 a[5] 数组中存储的为升序序列;而 myvector 容器中存储的序列虽然整体是乱序的,但对于目标元素 3 来说,所有符合 mycomp2(3, element) 规则的元素都位于其左侧,不符合的元素都位于其右侧,因此 upper_bound() 函数仍可正常执行。
首先,理解`std::lower_bound`和`std::upper_bound`所采用的"左含右缺"索引表示法。假设我们有一个序列`[1, 3, 3, 4, 5, 7, 7, 9, 9]`,如果要查找范围`3`到`7`的子序列(即元素大于等于`3`且小于等于`7`),我们有几种方法。通常,这类操作可借助于自定义比较函数,让`lower_...
lower_bound 和 upper_bound 功能和用法 以前用这两个函数的时候,简单看了几句别人的博客,记住了大概,用的时候每用一次就弄混一次,相当难受,今天对照着这两个函数的源码和自己的尝试发现:其实这两个函数只能用于 “升序” 序列。 为什么还要加个引号呢?因为比较规则可以自定义,如果你非要把比较规则定义成 5 比...
lower_bound函数能直接帮我们找到第一个大于等于目标值的元素所在位置。如果所有元素都小于目标值,则返回容器最后一个元素的下一个位置。同样地,upper_bound函数则返回第一个大于目标值的元素所在位置,若所有元素都小于目标值,则返回最后一个元素的下一个位置。当我们处理递减排列的元素集合时,仅需通过...