upper_bound() 函数upper_bound() 在[begin, end)进行二分查找,返回大于tar的第一个元素位置。如果所有元素都小于tar,则返回 end. publicclassUpperBound{publicstaticintupper_bound(int[] arr,intbegin,intend,inttar){while(begin < end) {intmid=
1.对于递增序列 当容器中的元素按照递增的顺序存储时,lower_bound函数返回容器中第一个大于等于目标值的位置,upper_bound函数返回容器中第一个大于目标值的位置。若容器中的元素都比目标值小则返回最后一个元素的下一个位置。 对于vector和数组,若想用lower_bound获取下标: 对于vector: int pos = lower_bound(v.b...
intlowerBound(int[]arr,intvalue) { intl=0,r=arr.length-1; while(l<=r) { intm=(l+r)/2; if(arr[m]<value) { l=m+1;// 如果m位置的元素太小,直接把左边界跳到m+1 }else{// 相当于 arr[m] >= value r=m-1;// 虽然m有可能是目标解,直接m-1会错过,但是最后如果在 l 和 m -...
JAVA实现lowerBound和upperBound函数 //找到第一个大于等于x的位置 public static int lowerBound(User[] user , int low, int high, int x){ int mid; while (low <= high){ mid = (low + high)>>1; if(user[mid].likeValue >= x) high = mid-1; else low = mid+1; } return low; } ...
不出所料,在对 4 进行 lower_bound 时,输出结果是 9,因为在升序序列中 lower_bound 返回第一个大于等于 参数val 的 序列值的迭代器,这里 val 为 4,lower_bound 进行二分查找,找到第一个 4 时符合条件所以返回(确切的说当步长减到 0 时,欲返回的这个迭代器会停在第一个 4 那里),然后减去首迭代器 a...
利用lower_bound()和upper_bound()解决最长严格(非)上升/下降子序列长度问题,一、lower_bound()与upper_bound()基操lower_bound():STL,返回某一给定容器区间内第一个大于等于某给定数字x的数字的指针。upper_bound():STL,返回某一给定容器区间内第一个大于某给定数字x
upper_bound(begin, end, value, cmp) bool cmp(value, element) upper_bound的第四个参数是自定义的匿名函数cmp,返回值为bool类型,cmp有两个参数,一个是value,对,你没看错,就是upper_bound的第3个参数value,另一个是element,也就是查找过程中与value比较的那个数。upper_bound返回的就是[begin, end)区间...
lower_bound(),upper_bound()都支持自定义比较函数,如果想实现自定义比较函数则只需要记住以下原则即可 自定义比较函数都是实现"<"运算符操作;lower_bound找左边界(下限),遍历元素在左(下);upper_bound找右边界(上限),被遍历元素在右(上)。 根据以上原则我们可以猜测到lower_bound和upper_bound的各自终止条件:...
首先,理解`std::lower_bound`和`std::upper_bound`所采用的"左含右缺"索引表示法。假设我们有一个序列`[1, 3, 3, 4, 5, 7, 7, 9, 9]`,如果要查找范围`3`到`7`的子序列(即元素大于等于`3`且小于等于`7`),我们有几种方法。通常,这类操作可借助于自定义比较函数,让`lower_...
m.lower_bound 指的是某个键的第一个值的迭代器, upperbound指的是这个所有相同键的最后一个值的下一个值的迭代器;比如 (键1, 值2)(键2, 值4)(键2, 值7)(键2, 值8)(键4, 值9)(键5, 值9)m.lower_bound(2)指的是 (键2, 值4)的迭代器。而m.upperbound...