if(upper != vec.begin()) { autolast_less_equal = upper -1; std::cout <<"Last element less than or equal to "<< target <<" is "<< *last_less_equal << std::endl; } 复杂度分析 std::lower_bound和std::upper_bound都基于二分查找,时间复杂度为O(log n)。 适用于有序序列,如果无...
upper_bound函数 不同于lower_bound函数,upper_bound函数返回的是指向第一个大于给定值的元素的迭代器。 #include <algorithm> #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> data = { 1, 2, 4, 5, 5, 6 }; for (int i = 0; i < 8; i++) { auto...
lower_bound 第一个 >= target 的迭代器 目标值的第一个位置 第一个比它大的元素 查找元素、插入位置 upper_bound 第一个 > target 的迭代器 跳过所有相同值的元素 第一个比它大的元素 计算元素出现次数 lower_bound - 1 最后一个 < target 的迭代器 目标值前一个元素 最大的小于 target 的元素 反向查...
intposition2 = upper_bound(a+1,a+n,3) - a; //position2 = 5 需要注意的是:如果数组中没有找到所求元素,函数就会返回一个假想的插入位置。 inta[6] = {0,1,2,4,5,7};intposition1 = lower_bound(a+1,a+6,3) -a;intposition2 = upper_bound(a+1,a+6,3) -a; cout<< position1 <...
C++STL常用操作之lower_bound、upper_bound篇,C++STL常用操作之lower_bound、upper_bound篇简介:#include<algorithm>lower_bound(start,last,key)返回大于或者等于目标参数的第一个元素的位置upper_bound(start,last,key)返回大于目标参数的第一个元素的位置他们都
C++数组中lower_bound和upper_bound函数的用法 lower_bound 函数 首先,对于一个升序的数组(下标从 0 或者 1 开始是无所谓的,这里假设下标从 1 到 n),即: a[1] <= a[2] <= a[3] <= ... <= a[n] 1. 这个数列是(非严格)单调递增的。
此程序中演示了 upper_bound() 函数的 2 种适用场景,其中 a[5] 数组中存储的为升序序列;而 myvector 容器中存储的序列虽然整体是乱序的,但对于目标元素 3 来说,所有符合 mycomp2(3, element) 规则的元素都位于其左侧,不符合的元素都位于其右侧,因此 upper_bound() 函数仍可正常执行。
lower_bound和upper_bound都是C++的STL库中的函数,作用差不多,lower_bound所返回的是第一个大于或等于目标元素的元素地址,而upper_bound则是返回第一个大于目标元素的元素地址。 从定义就可以看出两者的差别只差在是否取等的的地方那何必要设置两个函数呢(bushi ...
C++ lower_bound 和upper_bound 二分查找的函数有 3 个: 1.lower_bound(起始地址,结束地址,要查找的数值) 返回的是数值 第一个 出现的位置。 2.upper_bound(起始地址,结束地址,要查找的数值) 返回的是数值 最后一个_牛客网_牛客在手,offer不愁
C/C++中的upper_bound和lower_bound函数用于二分查找,在有序区间内查找特定值的位置。对于upper_bound函数,它返回的是第一个大于查找值的指针,即返回指向被查找值>查找值的最小指针;而对于lower_bound函数,则返回的是第一个大于等于查找值的指针,即返回指向被查找值>=查找值的最小指针。这两个...