lower_bound 的返回值是一个迭代器,它指向满足条件(即不小于给定值 val)的第一个元素。如果范围内存在这样的元素,迭代器将指向该元素;如果不存在(即所有元素都小于 val),则迭代器将指向范围的末尾(即 end() 迭代器)。这个迭代器可以用来访问找到的元素或进行进一步的迭代操作。 给出lower_bound函数返回值的示例...
lower_bound()返回值 函数lower_bound()在first和last中的前闭后开区间进行二分查找,返回大于或等于val的第一个元素位置。如果所有元素都小于val,则返回last的位置 举例如下: 一个数组number序列为:4,10,11,30,69,70,96,100.设要插入数字3,9,111.pos为要插入的位置的下标 则 pos = lower_bound( number,...
int a[]={1,2,3,4,5,7,8,9}; printf("%d",lower_bound(a,a+8,6)-a); //如果key是最大的,则返回值为数组的长度 return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 第二个用法:返回值的大小。 #include <algorithm> #include <iostream> using namespace std; int main() {...
lower_bound和upper_bound都是C++的STL库中的函数,作用差不多,lower_bound所返回的是第一个大于或等于目标元素的元素地址,而upper_bound则是返回第一个大于目标元素的元素地址。 从定义就可以看出两者的差别只差在是否取等的的地方 那何必要设置两个函数呢(bushi 2.使用条件 用lower_bound/upper_bound进行二分查...
返回值就是返回第一次出现大于等于那个要查找的数的地址, 注意两点, 第一,是地址,不是指那个要查找的数的下标,所以就注定了在这个函数的后边就要减去一个尾巴,那就是这个数组的数组名,即这个数组的首地址,只有这样才代表那个要查找的数字的下标,当然如果没有找到那个数,也是会返回的,那么返回的又会是什么呢?下...
m.lower_bound(键) 返回值指的是某个键的迭代器(若该键不存在,则返回挨着这个键的下一个键的迭代器), m.upperbound(键)的返回值是这个键(无论该键是否存在)都返回挨着这个键的下一个键的迭代器 在map里面 m.lower_bound(键) 就是大于或等于键值的第一个迭代器, m.lower_bound(键...
2022-05-02:给定一个数组arr,一个正数num,一个正数k,可以把arr中的某些数字拿出来组成一组,要求该组中的最大值减去最小值<=num,且该组数字的个数一定要正好等于k,每个数字只能选择进某一组...返回arr中最多有多少组。来自微软。答案2022-05-02:排序+动态规划
lower_bound( )和upper_bound( )都是利用二分查找的方法在一个排好序的数组中进行查找的。 在从小到大的排序数组中, lower_bound( begin,end,num):从容器的begin位置到end-1位置二分查找第一个大于或等于num的数字,找到返回该数字的地址,不存在则返回end。通过返回的地址减去起始地址begin,得到找到数字在数组...
iterator lower_bound( const Key& _Key ); const_iterator lower_bound( const Key& _Key ) const; 参数_Key 参数键值用一个元素的排序关键字进行比较从要搜索的 hash_map 的。返回值解决一个元素位置。hash_map 的密钥等于或大于参数键,或者解决成功最后一个元素的位置。hash_map 的 迭代器 或const_iterat...
lower_bound(数组首地址,数组尾地址,待查元素的值)-数组首地址 关于返回值 没有这个元素的时候,两个元素的返回值是一样的。 1 2 4 5 这个序列,upp(3)和low(3)都返回2(下标) 如果只有一个待查元素,low返回那个元素的位置,而upp返回那个元素的位置的后一个位置。