https://www.youtube.com/watch?v=617GDSMVxws推荐:【中文版】Blender3.2——零基础新手入门系统课程 【新增3.3版本内容】【170+课时全模块教学】这个入门教程是真的香!教程链接:https://www.yiihuu.com/a_11445.html?TG=4751995限时优惠券:https://www.yiihuu.com/i/34
在这一教程中我会讲述如何用Blender绘制一个low poly风格的忍者角色,整个模型完成后约有1200面,对于iPhone/iPad游戏来说是比较合适的面数。虽然教学是以Blender为例来说明的,但整体的流程方法适用于其他所有3D建模软件。 步骤1 打开一个新文件,点A键选择所有目标并按DEL键删除。 第一步是添加背景图片。当鼠标处于3...
AIGC课程作业,但几乎都是建模了(怪物的模型和动画都是ai生成哦,小迪是自己k的) 这次学了一些置换的用法,其实最后的场景也不怎么精细,风格化也没太做好,不过秉持追求完整性的态度还是做完了下一次会尝试更好的风格渲染效果以及优化场景构图和道具分镜设计咯...
在这一教程中我会讲述如何用Blender绘制一个low poly风格的忍者角色,整个模型完成后约有1200面,对于iPhone/iPad游戏来说是比较合适的面数。虽然教学是以Blender为例来说明的,但整体的流程方法适用于其他所有3D建模软件。 步骤1 打开一个新文件,点A键选择所有目标并按DEL键删除。 第一步是添加背景图片。当鼠标处于3...
本节课讲解使用Blender软件进行Blender—lowpoly风格化案例的进阶篇卡通角色魔法师第四节课:模型细节处理 ,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。 本节课的重点是1.LOW POLY效果的特点2.倒角修改器的妙用3.精简效果器的使用。
本节课讲解使用Blender软件进行Blender—lowpoly风格化案例的进阶篇卡通角色魔法师第一节课:模型大型制作 ,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。 本节课的重点是1.使用立方体制作大型2.角色建模的特点3.建模工具的使用。
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I just started using this model as a base for sculpting human(oid) characters in the latest Blender release. It's a fantastic starting point, saving loads of time and allowing me to jump straight into character development. I just append the basemesh object and start sculpting. Very much lo...
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Blender工具内截图 着色模式 云检查 收起 方式: Blender工具内截图 环境: Blender 3.4.1, windows10 参数: 着色模式 文件: cartoon characters_blend.blend 说明: Blender工具内截图云检查是爱给网根据自动化脚本命令打开模型文件后自动截图生成,主要用于辅助判断预览图和实际模型的一致性。 提示: 由于云检查...