When you have the game with VRto3D running, you should alt+tab over to the headset window to focus that instead, then scale that with the hotkey or the button in the lossless scaling gui, then when it is scaled you alt+tab back to the game window to control the game ...
Lossless Scaling is also useful for upscaling modern games if you cannot run them at native screen resolution (GPU limited) and want to get rid of blur due to bilinear scaling of the GPU driver, as well as for upscaling older and pixel-art games which do not support modern screen resolutio...
用上Lossless Scaling之后,就能把内容填充满整个屏幕。除了将软件全屏,它还可以改善游戏画质,在4K显示器下,老游戏的锯齿感非常严重,使用Lossless Scaling缩放,即使是马赛克画质的游戏,也能变得更加柔和,光看下面的对比截图,可能感觉有变化但是不多,实际上亲自面对屏幕的时候,是能明显感受出来画面变化的,右边为...
用上Lossless Scaling之后,就能把内容填充满整个屏幕。 除了将软件全屏,它还可以改善游戏画质,在4K显示器下,老游戏的锯齿感非常严重,使用Lossless Scaling缩放,即使是马赛克画质的游戏,也能变得更加柔和,光看下面的对比截图,可能感觉有变化但是不多,实际上亲自面对屏幕的时候,是能明显感受出来画面变化的,右边为优化后。
Lossless Scaling就是款这样的工具,运用了各家的缩放算法、锐化算法和机器学习来让游戏更加清晰,将实际渲染的分辨率与看到的分辨率单独处理,从而在保持一定观感的前提下提高游戏运行帧数。 在旁边的设置里面,还可以设置一些细节,如果不清楚按钮的功能,在开关上悬停一下就会有对应的解释。
Lossless Scaling就是款这样的工具,运用了各家的缩放算法、锐化算法和机器学习来让游戏更加清晰,将实际渲染的分辨率与看到的分辨率单独处理,从而在保持一定观感的前提下提高游戏运行帧数。 在旁边的设置里面,还可以设置一些细节,如果不清楚按钮的功能,在开关上悬停一下就会有对应的解释。 下面来看看如何使用,启用软件有...
我最近注意到市面上有一款叫Lossless Scaling的软件,它提供了实时视频插帧和画面放大的功能,看起来与RIFE的功能比较类似。不知道你是否了解或分析过这款软件? 我很好奇: 这款软件在实现原理上是否与RIFE采用了类似的方法? 它是如何实现实时处理的? 两者在效果和性能上有什么差异? 如果你有相关的见解,希望能分享一...
Lossless Scaling就是款这样的工具,运用了各家的缩放算法、锐化算法和机器学习来让游戏更加清晰,将实际渲染的分辨率与看到的分辨率单独处理,从而在保持一定观感的前提下提高游戏运行帧数。 在旁边的设置里面,还可以设置一些细节,如果不清楚按钮的功能,在开关上悬停一下就会有对应的解释。
低于30帧的开3-5倍,勉强维持60 low帧的开2-3倍,因为Loosless Scaling小黄鸭是只吃显卡性能的,...
给各位显卡不足的推荐..magpie和lossless scaling,一个Github免费一个steam收费,都支持fsr,比较适合用2k和4k屏掉帧严重的选手,比直接低分辨率开全屏要好特别是文字但比不过原生