1、void: 4 bytes 2、 char: 1 bytes 3、short: 2 bytes 4、int: 4 bytes 5、long: 4 bytes 6、long long: 8 bytes 7、float: 4 bytes 8、double: 8 bytes 9、long double: 12 bytes 64位操作系统下各占几个字节: char :1个字节 char(即指针变量): 8个字节 short int : 2个字节 int: 4...
unsigned short 0 ~ 65536 (2 Bytes) int -2147483648 ~ +2147483647 (4 Bytes) unsigned int 0 ~ 4294967295 (4 Bytes) long == int long long -9223372036854775808 ~ +9223372036854775807 (8 Bytes) double 1.7 * 10^308 (8 Bytes) unsigned int 0~4294967295 long long的最大值:9223372036854775807 long...
(2)整型int(long int) (4字节) long是long int 的简写。 取值范围:-2147483648 ~ +2147483647 (4 Bytes) 定义: int a = 0; //定义最好进行初始化 long a = 0; //上述两种定义相同。 (3)长整型long long (8字节) PS:1.C语言标准是这样规定的:int最少16位(2字节),long不能比int短,short不能...
输入输出short/unsigned short时,不建议直接使用int的格式符%d/%u等,要加前缀h。这个习惯性错误,来源于TC。TC下,int的长度和默认符号属性,都与short一致,于是就把这两种类型当成是相同的,都用int方式进行输入输出。 8.关于long long类型的输入输出: "%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用于long long int类型(64 ...
而int型的数占的内存空间在16位系统里是2个字节,在32位系统里是4个字节 sizeof(short) <= sizeof(int) <= sizeof(long) 只要遵循以上原则,int类型的长度并不是固定的,它和系统平台有关系。 你的系统应该是32位的,所以long和int 都是4个字节,32位,没有什么区别. DOS int = 2 bytes long = 4 bytes...
double 1.7 * 10^308 (8 Bytes) unsigned int 0~4294967295 long long的最大值:9223372036854775807 long long的最小值:-9223372036854775808 unsigned long long的最大值:18446744073709551615 __int64的最大值:9223372036854775807 __int64的最小值:-9223372036854775808 ...
"%lld" 和 "%llu" 是 linux 下 gcc/g++ 用于 long long int 类型 (64 bits) 输入输出的格式符。 而"%I64d" 和 "%I64u" 则是 Microsoft VC++ 库里用于输入输出 __int64 类型的格式说明。 Dev-C++ 使用的编译器是 Mingw32 , Mingw32 是 x86-win32 gcc 子项目之一,编译器核心还是 linux 下的 gcc...
C语言中long是4个字节,是一种数据类型,有两种表现形式:有符号和无符号。在有符号中,long的表示数的范围为:-2147483648~2147483647 在无符号中,long的表示数的范围为::0~4294967295
可移植性:short、int、long等类型是C++标准中定义的通用整数类型,它们具有较好的可移植性,能够在不同...
public int setBytes(long pos, byte[] bytes, int offset, int len) 參數 pos BLOB 中開始寫入資料的位置 (以 1 為基底)。 bytes 要寫入 BLOB 中的位元組陣列。 offset 位元組陣列中開始從byte陣列讀取資料的位移。 len 嘗試從位元組陣列讀到 BLOB 中的位元組數目。