char占用的是2个字节 16位,所以一个char类型的可以存储一个汉字。 整型: byte:1个字节 8位 -128~127 short :2个字节 16位 int :4个字节 32位 long:8个字节 64位 浮点型: float:4个字节 32 位 double :8个字节 64位 注:默认的是double类型,如3.14是double类型的,加后缀F(3.14F)则为float类型的。
目前,long long 一般 64 位,long 是 32 位,short 是 16 位,而 int 或者 16 位,或者 32 位。具体某个编译器到底使用多少位来表示这些类型,我们可以用运算符sizeof 来获取。例如: printf( "%lu\n", (unsigned long)sizeof(int) * 8 ); /* 输出 int 的位数 */ printf( "%zu\n", sizeof(short)...
最后,long int(长整型)和unsigned long int在存储上有所不同。long int占用32位,能存储的整数范围是-2,147,483,648至2,147,483,647,这是一个更大的数值范围。而unsigned long int为无符号长整型,占用32位,可以表示0至4,294,967,295的整数。总结来说,这些数据类型在存储容量和整数范围上...
char占用的是2个字节 16位,所以一个char类型的可以存储一个汉字。 整型: byte:1个字节 8位 -128~127 short :2个字节 16位 int :4个字节 32位 long:8个字节 64位 浮点型: float:4个字节 32 位 double :8个字节 64位 注:默认的是double类型,如3.14是double类型的,加后缀F(3.14F)则为float类型的。
在计算机科学中,整型(int)占用4个字节,长整型(long)同样占用4个字节,而字符型(char)只需要1个字节。单精度(float)数据类型占用4个字节,双精度(double)则需要8个字节,长双精度(long double)同样占用8个字节。这些数据类型在计算机内部以二进制形式表示,每个字节由8位(bit)构成。在内存...
long 就是 long int 占8个字节 4*8=32位 正数的补码是它本身, 负数的补码是它本身的值每位求反,最后再加一. 如: -3 那么就要先看3,3的十六进制是0x0003 0x0003求反之后0xfffc 然后加一 0xfffc加一 为0xfffd 所以-3 表示为0xfffd 计算机中存储-3都是以补码形式存在的. 即存的是0xfffd ...
因此,数据类型的大小设计也与当时的硬件紧密相关。在那个年代,大多数计算机使用的是 16 位或 32 位的...
好像与理论不符,这是因为和编译器的数据模型,MinGW是LLP64,long就是32位 int long short具体多少字节都是implement defined ,具体多少看编译器实现,没有绝对的多少,只有同一个编译器才保证大小一致。一般情况下windows64位一般使用LLP64模型,而64位Unix、Linux使用的是LP64模型。
“long long int”在C语言中是64位长整型数据类型。“long long int”在C语言中可以简写为“long long”,作为“long”和“int”数据类型的强化版数据类型,它能支持的整数范围是-2^63到2^63-1。而先前的“long”是32位长整型数据类型,整数范围仅能支持到-2^31至2^31-1。“long long int”...
short、int、long和long long类型通过使用不同数目的位来存储值(关于位的概念自行了解),最多能够表示4中不同的整数宽度。C++提供了一种灵活的标准,它确保了最小长度(从C语言借鉴而来),如下:1. short 至少16位2. int 至少与 short 一样长3. long 至少 32 位,且至少与 int 一样长。具体...