在16 位环境下,short 的长度为 2 个字节,int 也为 2 个字节,long 为 4 个字节。16 位环境多用于单片机和低级嵌入式系统,在PC和服务器上已经见不到了。 对于32 位的 Windows、Linux 和 Mac OS,short 的长度为 2 个字节,int 为 4 个字节,long 也为 4 个字节。PC和服务器上的 32 位系统占有率也在...
int变量的范围是-2^32~2^32-1,32位,4字节,如果计算结果超出int的范围计算结果就会溢出,就可能出错;因此如果你要储存一个很大的整数或者计算结果的话就需要声明long int,范围是:-2^64~2^64-1,64位,8字节;
long类型的数通常占用8个字节,而int型的数在16位系统中通常占用2个字节,在32位系统中则通常占用4个字节。这种差异取决于编译器和运行环境,因此最好根据具体的使用环境和编译器来确定。而float和double类型的数据则分别占用4个字节和8个字节,float通常被称为单精度浮点数,它包含7位有效数字(包括符...
long long在win32中是确实存在,长度为8个字节;定义为LONG64。 为什么会出现long int呢?在win32现在系统中,长度为4;在历史上,或者其他某些系统中,int长度为2,是short int。 即便是long long,在TI的有款平台中,长度为5也就是说,每种类型长度,需要sizeof才知道,如果可能,最好用union看看里面的数据,可以消除一...
为啥int占4个字节.. ็ 这可是 @配角演绎悲伤 的小尾巴。→_→ 报时喽 2016年01月27号 19:51:59
//1. 整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节) //① byte范围:-128 ~ 127 // byte b1 = 12; byte b2 = -128; //b2 = 128;//编译不通过 System.out.println(b1); System.out.println(b2); // ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾 ...
不同的编译器对于int和long的划分不同,如果划分字节数一样的话,那么在内存中的效果也应该是一样的,没有区别的。
在计算机科学中,整型(int)占用4个字节,长整型(long)同样占用4个字节,而字符型(char)只需要1个字节。单精度(float)数据类型占用4个字节,双精度(double)则需要8个字节,长双精度(long double)同样占用8个字节。这些数据类型在计算机内部以二进制形式表示,每个字节由8位(bit)构成。在内存...
char/bool :1个字节 char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器) short int : 2个字节 int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 ...