LOL在某音已经是小..大学生群体里确实不太吃香,在社区里就体现在抖音热度很低,但实际上贴吧虎扑微博这些平台还是主流,在wegame上还是常年第一,不必急着唱衰。光看抖音,火影手游和金铲铲看着很火,但两加起来也打不过农
LOL在某音已经是小..得了 还当真了 lol至少还有很多大乱斗养老的 还是云顶启动器 月活量就不是其它端游能比的了 也就瓦还能追一下 其它游戏还有挺大距离 现在端游本身玩的人就没手游多
游戏都没人玩了..黄金一60胜率中单,给我排一个黄铜1一直连跪的打野赵信,两个一把排位没玩过的,一个上单剑魔,一个辅助狗头,ad黄金二ez,对面一个白金三打野稻草人,三个黄金本地人,一个白银一,一场游戏可以出现这么夸张
此外,玩家群体本身也在不断变化。一些玩家可能会因新游戏的吸引力而转向,寻找新鲜感和刺激;而另一些玩家则可能因游戏更新缓慢、内容乏味等原因,选择离开。这种趋势不仅对《英雄联盟》造成了一定影响,也对许多其他经典游戏产生了影响。游戏行业的竞争日益激烈,玩家的忠诚度和留存率成为决定游戏成功与否的...
还有一位玩家我认为他的看法还相对挺客观的:“还行吧,反正英雄联盟在韩国热度挺高,日本没有热度,欧美地区差点但还行,关键是国外游戏基本上直营很多,不像中国需要代理才能引进,所以中国几乎都在打LOL,但是国外就是赤裸裸竞争关系,并不只是有LOL一款游戏。”大家怎么看这个话题呢?《英雄联盟》真的就只有中韩...
都说LOL凉了,没啥..特么的,打了一宿的排位,选补位或者辅助,基本上都是排队不到一分钟就进去,选ad位置基本上两分钟,选中上野要差不多五分钟,说白了,没特么人愿意辅助,费力不讨好,把把打完评分还低
综上所述,游戏版本的频繁改动以及刺客英雄的崛起,都对LOL的玩家体验造成了负面影响。同时,吃鸡类游戏的兴起也分流了一部分玩家。这些因素综合作用,导致了LOL玩家数量的减少。尽管如此,LOL作为一款有着深厚玩家基础和丰富内容的游戏,依然拥有着许多忠实粉丝。对于那些依然热爱LOL的玩家来说,这款游戏依然...
1区,3年没上过了,刷抖音看到蛮王加强了,上去开了一把排位,黑铁段位,当年好歹也是蛮王人柱力,这尼玛不随便赢?排了5分钟,我惊呆了,以前打排位从来都是秒排的。。。然后对面是个兰博,第一波闪换闪,他一直推,我就想着让打野过来一次,点信号没反应,然后我就打字,队友也不说话,也不过来,然后我就一直被压线...
其中拳头设计师MAX的发言很让人耐人寻味,他表示:LOL其实没有什么真正的玩家在玩了,大部分玩家其实都是高智能的机器人。 拳头知名电子游戏设计师Greg Street(鬼蟹)也表示:没人玩LOL了,以前有很多人玩的。 确实,LOL虽然现在不像以前那样火爆,但是在我们的意识中感觉依然还是有非常多的人玩的,毕竟我们也不知道具体...
没时间玩游戏了”。这句话并非空穴来风,许多老玩家因为工作忙碌,确实没有时间再沉迷于游戏中。此外,日益严格的封号机制也驱散了一批玩家。我曾因为队友的恶劣行为而被封号多次,以前这种情况并不存在。这进一步加剧了老玩家对新版本的抵触情绪,许多人逐渐成为“灰色头像”,不再活跃在游戏社区中。