__android_log_assert是一个宏,用于输出断言错误信息。它的原型如下: #define__android_log_assert(cond,tag,...)((void)__android_log_assert_print(cond,tag,__VA_ARGS__)) 1. 可以看到,__android_log_assert实际上是一个调用__android_log_assert_print函数的宏。我们只需要使用__android_log_assert...
log assert 日志生效
21233891000160, 140324495377568, 21641668826348}}#7 0x000013aed7fb9dbc in log_assert_failed (text=0x13aed811f4dd "close_nointr(fd) != -EBADF", file=0x13aed81204be "src/basic/fd-util.c", line=76, func=0x13aed81406a8 <__PRETTY_FUNCTION__.27.lto_priv.16> "safe_close")at ../src/...
•使用assert_log参数时,需要确保日志记录器对象已配置好,否则会出现异常。 •assert_log参数可以是任意字符串,但建议尽量使用有意义的描述性信息。 •assert_log参数的使用有助于在调试时定位问题,提高代码的可维护性。 以上是关于assert_log参数的一些用法及详细讲解。通过合理使用assert_log参数,我们可以更好地...
public bool LogAssert (bool value, string type, string method, string message); 参数 value Boolean 若要记录消息,则为 false;否则为 true。 type String 要记录的类型。 method String 记录方法。 message String 要记录的消息。 返回 Boolean 如果未记录消息,则为 true;否则为 false。 适用于 产品...
LogAssertclass in UnityEngine.TestToolsDescription 您可以通过 LogAssert 预期通常会导致测试失败的 Unity 日志消息。 Static Variables ignoreFailingMessages 将此属性设置为 true 可以防止意外错误日志消息触发断言。默认情况下,此属性设置为 false。 Static Functions Expect 预期特定类型的日志消息。如果预期出现错误、...
assertLog未捕获日志记录 是一个指在软件开发中,当断言(assert)失败时,未能正确记录日志的情况。 断言(assert)是一种常用的调试和错误检测工具,用于在代码中验证某个条件是否为真。当条件不满足时,断言会触发一个错误,以提醒开发者代码中的问题。在实际开发中,我们通常会在代码中使用断言来确保一些前提条件的正确性...
LogAssert class in UnityEngine.TestTools Other Versions Leave feedback Description LogAssert allows you to expect Unity log messages that would normally cause the test to fail. Static Properties ignoreFailingMessages Set this property to true to prevent unexpected error log messages from triggering...
Avoid the assert or segmentation fault caused by the reported scenarios. Work Around: None Problem trigger (conditions necessary for problem to occur): Manager nodes going down while some of the manager nodes are low in memory in a cluster hosting multiple file systems. Symptom: Abend/Crash Plat...
是某个软件记录错误信息的。你不用管他。而且log文件也不大。放心 没事的。感觉删掉也行。