在上面的例子中,我们使用了 debounce 函数来实现输入框的防抖效果。输入框的值发生改变时,handleInput方法会被触发,但是由于使用了 debounce,实际上只有在用户停止输入 300 毫秒之后才会执行真正的逻辑操作。 需要注意的是,Vue 2 默认使用的是 CommonJS 规范,而 lodash-es 提供的是 ES module 规范。因此,我们需要使...
debounce函数的作用是对一个函数进行防抖处理,即在某个事件连续触发时,只会执行一次该函数。这在一些需要频繁触发的事件中非常有用,比如输入框搜索、页面滚动等场景下,可以避免频繁触发事件导致性能问题。 3. debounce函数的基本用法 在lodash-es中,debounce函数的基本用法非常简单,只需要传入待处理的函数和延迟时间即可...
var objects = [{ 'a': 1 }, { 'b': 2 }];var deep = _.cloneDeep(objects);console.log(deep[0] === objects[0]); // false 1.3防抖 debounce _.debounce(func, [wait=0], [options=]) 创建一个 debounced(防抖动)函数,该函数会从上一次被调用后,延迟 wait 毫秒后调用 func 方法。 返...
Lodash 的灵感来源于 Underscore,在随后的迭代中,Lodash 的功能、兼容性、模块化能力、社区生态都超过了 Underscore,基本是前端项目的工具集标配,除了 Lodash, Ramda 是另外一个比较热门的工具库。 不过Lodash 的最新版本发布是在三年前,在前端生态喜欢不断推新和 ES 语法每年都有在更新的推动下,新的更现代化工具集...
函数处理:例如 curry、debounce、throttle 等函数,可以实现函数的柯里化、防抖、节流等功能。 数据检查:例如 isArray、isEmpty、isNumber 等函数,可以方便地对数据类型进行判断和验证。 更多详细使用方法和功能,请参考 lodash 文档。 结论 lodash es 是一个功能丰富的 JavaScript 实用工具库,可以帮助程序员简化编程任务...
lodash 是默认的 commonjs 版本 lodash-es是 lodash 的 es modules 版本,体积也更小 如果使用打包工具...