接着需要判断这个对象是否为空,为空的话就去执行另一个很重要的逻辑,这里判断对象为空,我们选择了lodash的isEmpty方法: 出问题了 然后就出事了,上线后发现有 BUG ,定位问题之后,发现就是明明对象不为空,然后isEmpty还是把这个对象判为空了,然后去执行了接下来的逻辑,导致出现 BUG 然后我就去看了一下 isEmpty...
isEmpty()不能校验函数,日期,正则表达式,错误对象,Symbol等类型。这些类型的值都不会被认为是空的。例如: 代码语言:javascript 复制 _.isEmpty(function(){});// => false_.isEmpty(newDate());// => false_.isEmpty(/abc/);// => false_.isEmpty(newError());// => false_.isEmpty(Symbol('f...
lodash-es 最小化引入 1.网址 https://www.npmjs.com/package/lodash-es 2、使用 lodash-es 是着具备 ES6 模块化的版本,只需要直接引入就可以。 import {isEmpty,forIn, cloneDeep} from 'lodash-es' tree-shaking的作用,即移除上下文中未引用的代码(dead code) 只有当函数给定输入后,产生相应的输出,且不...
isEqual / 比较对象是否相等 const obj = { a: [{ b: 2 }] }; const obj1 = { a: [{ b: 2 }] }; const res = _.isEqual(obj, obj1); console.log(res); // 输出:true isEmpty / 判断对象是否为空 const obj = {}; const res = _.isEmpty(obj); console.log(res); // 输出 ...
lodash-es 是着具备 ES6 模块化的版本,只需要直接引入就可以。 import {isEmpty,forIn, cloneDeep} from 'lodash-es' tree-shaking的作用,即移除上下文中未引用的代码(dead code) 只有当函数给定输入后,产生相应的输出,且不修改任何外部的东西,才可以安全做shaking的操作 ...
在Vue 2 中使用 lodash(或者说 lodash-es)可以通过以下步骤进行: 安装lodash-es 包: npm install lodash-es 1. 在Vue 组件中引入 lodash-es: import { debounce } from 'lodash-es'; 1. 在需要使用的地方调用 lodash-es 中的方法: export default { ...
lodash 是默认的 commonjs 版本 lodash-es是 lodash 的 es modules 版本,体积也更小 如果使用打包工具...
lodash-es最小化引入 lodash-es最⼩化引⼊ 1.⽹址 2、使⽤ lodash-es 是着具备 ES6 模块化的版本,只需要直接引⼊就可以。import {isEmpty,forIn, cloneDeep} from 'lodash-es'tree-shaking的作⽤,即移除上下⽂中未引⽤的代码(dead code)只有当函数给定输⼊后,产⽣相应的输出,且不...
接下来,我们可以使用Lodash的isEmpty函数来判断属性是否为空。isEmpty函数接受一个参数,即要判断的属性。如果属性为空,则返回true,否则返回false。 下面是一个示例代码: 代码语言:txt 复制 var obj = { name: 'John', age: null, email: '' }; console.log(_.isEmpty(obj.name)); // false console.log...
我们需要使用 lodash-unified 的形式导入所需工具类,因为 lodash-unified 对lodash-es 做了ESM (ESModule) 格式支持并兼容 CJS (CommonJS) 格式,vite 又是使用原生 ESM 文件快速启动。 用法样例: import { isEmpty, throttle, cloneDeep } from "lodash-unified" // 深拷贝 var objects = [{ 'a': 1 },...