debounce将密集触发的事件合并成一个单独事件(不限时间,你可以一直密集地触发,它最终只会触发一次)而throttle在debounce的基础上增加了时间限制(maxWait),也就是你一直密集地触发时间,但是到了限定时间,它一定要触发一次,也就是上文中提到的a constant flow of executions。 可以照着这个可视化分析界面理解一下。 如...
lodash在opitons参数中定义了一些选项,主要是以下三个: leading,函数在每个等待时延的开始被调用,默认值为false trailing,函数在每个等待时延的结束被调用,默认值是true maxwait,最大的等待时间,因为如果debounce的函数调用时间不满足条件,可能永远都无法触发,因此增加了这个配置,保证大于一段时间后一定能执行一次函数 根...
首先搬出debounce(防抖)函数的概念:函数在wait秒内只执行一次,若这wait秒内,函数高频触发,则会重新计算时间。 看似简单一句话,内含乾坤。为方便行文叙述,约定如下术语: 假定我们要对func函数进行debounce处理,经 debounced 后的返回值我们称之为debounced func wait表示传入防抖函数的时间 time表示当前时间戳 lastCallT...
我们可以调用debouncedFn.cancel(来取消延迟执行。这在一些特殊的情况下非常有用,当我们需要在一些条件满足时立即执行函数,而不等待延迟周期结束时。 总结来说,lodash的debounce方法是一个非常有用的函数,可以帮助我们控制函数执行的频率。它可以在用户输入、事件触发等场景下起到限制作用,减少频繁的函数调用,提高性能。
在上面的例子中,我们使用import引入了lodash-es中的debounce函数,并创建了一个debouncedFn函数,它用debounce处理了我们传入的函数,并设置了300毫秒的延迟时间。 4. debounce函数的高级用法 除了基本用法外,lodash-es的debounce函数还支持一些高级用法,比如立即执行、取消防抖等。例如: ```javascript import { debounce }...
Lodash Debounce的使用 [Lodash]( `_.debounce(func, [wait=0], [options={})` Lodash的Debounce函数接受三个参数。`func`是需要进行防抖的函数,`wait`是设置的等待时间,单位是毫秒,默认为0,即不等待,直接执行。`options`是可选参数,用于控制防抖行为。 `options`参数中有一个非常重要的属性`leading`,它的作...
//取消延迟执行 (); //立即执行一次 delayedHandleInput(); //监听输入框的输入事件 ('input').addEventListener('input',delayedHandleInput); debounce •在Vue中经常需要使用debounce函数来处理用户输入、滚动事件等。 •可以将debounce函数放在Vue实例的methods中,并在需要延迟处理的地方调用。 示例代码: import...
也就是说,当用户点击按钮时,会立即触发函数体内的逻辑,但在2秒内再次点击按钮时不会触发。 总结 Vue Lodash Debounce可以帮助我们限制事件的触发频率,提高应用的性能和用户体验。通过在模板中或者方法中使用_.debounce函数,我们可以轻松地实现延迟执行和限制频率的效果。同时,我们也可以根据需要自定义等待时间和取消...
除了delay参数用于指定时间间隔外,React Lodash debounce还可以接受另外两个可选的参数:leading和trailing。 leading参数用于控制是否立即执行函数,默认值为false。如果leading设置为true,则在第一次触发事件时立即执行函数,而不是等待指定的时间间隔。 trailing参数用于控制是否在最后一次事件触发后执行函数,默认值为true。如...
throttle节流:将一个函数的调用频率限制在一定阈值内,例如1s内一个函数不能被调用两次。debounce去抖:当调用函数n秒后,才会执行该动作,若在...