_.debounce()语法一样 //*///每隔2s触发一次handleClick,节流操作document.getElementById('throttle').onclick=_.throttle(handleClick,2000)//执行最后一次的handleClick,防抖操作document.getElementById('debounce').onclick=_.debounce(handleClick,2000) vue方式 1. 引入lodash,脚手架中已经安装了lodash, // ...
debouncing 方法 尽管节流在某些情况下很有用,但一般情况我们经常使用的是防抖。 防抖实质上将我们的事件分组在一起,并防止它们被频繁触发。 要在Vue组件中使用节流,只需将要调用的函数包装在lodash的_.debounce函数中。 <template> Click me as fast as you can! </template> import _ from'lodash'exportdefault...
都用上vue3了,不如封装一个防抖hook: import { ref, watch, onUnmounted } from 'vue'; export default function useDebounce(fn, delay) { const timeout = ref(null); const debounceFn = (...args) => { clearTimeout(timeout.value); timeout.value = setTimeout(() => { fn(...args); }...
我在utils的public.ts封装了一个方法 import _ from 'lodash' // 节流 export const getDebounce = (fn: (e: Event) => void, count: number) => _.debounce(fn, count) login.vue使用 import { getDebounce } from '@/utils/public' const login = () => { console.log(123) } <el-button ...
在前端开发中,事件处理是一项重要的技术,它允许我们对用户的交互做出响应,并提供更好的用户体验。Vue...
import { debounce, throttle } from "lodash";//使用lodash中的防抖和节流功能 methods: { handleClick: debounce(()=> {} console.log("--handleClick---"); }, 1000),//连续点击完一秒后打印 //节流 // handleClick: throttle(function () { /...
事件节流和防抖是提高性能或降低网络开销的好方法。虽然 Vue 1曾经支持对事件的节流和防抖,但是在Vue 2中为了保持核心的简单性,删除对事件的节流和防抖的支持。因此,在Vue 2对对事件进行防抖和节流我们可以使用 lodash 来做。 可以通过 yarn 或 npm 安装 lodash。
在lodash函数工具库中,防抖 _.debounce 和节流 _.throttle 函数在一些频繁触发的事件中比较常用, 这篇文章主要介绍了vue项目使用lodash节流防抖函数问题与解决,需要的朋友可以参考下 <template> <div&g…
这个就是开启定时器了,防抖和节流的核心还是使用定时器,当事件触发时,设置一个指定超时时间的定时器,并传入回调函数,此时的回调函数pendingFunc其实就是timerExpired。这里区分两种情况,一种是使用requestAnimationFrame,另一种是使用setTimeout。 // 开启定时器function startTimer(pendingFunc, wait) { // 没传 wai...
vue lodash节流用法 在Vue中使用lodash的节流函数有两种方式: 1.在Vue组件中直接引入lodash库,并使用其节流函数。 首先,安装lodash库: ```bash npm install lodash ``` 然后,在Vue组件中引入lodash库并使用其节流函数。例如,在Vue组件的`methods`中使用`throttle`函数实现节流: ```javascript import _ from '...