1.节流 throttle API _.throttle(func, [wait=0], [options={}]) func (Function): 要节流的函数。 [wait=0] (number): 需要节流的毫秒数。 [options={}] (Object): 选项对象。 [options.leading=true] (boolean): 指定调用在节流开始前,默认true。 [options.trailing=true] (boolean): 指定调用在节...
其中,throttle(节流)和debounce(防抖)是两个非常重要的函数,用于处理频繁触发的事件或函数。 1. throttle(节流)函数的作用是限制一个函数在一定时间内只能执行一次。它可以用来优化性能,减少不必要的函数调用。当一个事件被触发时,throttle函数会在指定的时间间隔内执行一次,然后忽略接下来的触发事件,直到时间间隔过去...
let lastInvokeTime = 0; // 上一次执行 func 的时间,配合 maxWait 多用于节流相关 let maxing = false; // 是否有最大等待时间,配合 maxWait 多用于节流相关 // 2.从options中取出maxWait if (isObject(options)) { maxing = "maxWait" in options; // options 中是否有 maxWait 属性,节流函数预留 ...
//节流:在规定的间隔时间范围内不会重复触发回调,只有大于这个时间间隔才会触发回调,把频繁触发变为少量触发(1) 在node_modules有 lodash 可以直接引入使用 // 全部引入lodash import_from'lodash'(不推荐) // 按需引入 lodash的节流方法(throttle) importthrottlefrom'lodash/throttle'(推荐) methods: { // 开启...
入口函数中多次使用了startTimer、timerExpired这些方法,都是和定时器以及时间计算相关的,除了这两个方法外还有cancelTimer和remainingWait。 startTimer 这个就是开启定时器了,防抖和节流的核心还是使用定时器,当事件触发时,设置一个指定超时时间的定时器,并传入回调函数,此时的回调函数pendingFunc其实就是timerExpired。这里...
防抖:设定一个时间间隔,当某个频繁触发的函数执行一次后,在这个时间间隔内不会再次被触发,如果在此期间尝试触发这个函数,则时间间隔会重新开始计算。 节流:设定一个时间间隔,某个频繁触发的函数,在这个时间间隔内只会执行一次。也就是说,这个频繁触发的函数会以一个固定的周期执行。
Lodash节流和防抖总结 内容 在开发中常常会遇到函数的连续触发和高频次触发的情况。解决这些问题使用防抖和节流是最好不过的了。Lodash可以帮助我们实现。 lodash安装命令 npm install --save lodash 1. lodash.js文件下载地址: https://www.bootcdn.cn/lodash.js/ ...
防抖:设置一个时间间隔K秒,在K秒内多次触发事件,只会在最后一次事件结束后K秒触发事件回调,如果在最后一次事件结束不满K秒的过程中再次触发时间则会清除掉之前的定时器,并重新计时。 节流:设置一个时间间隔K秒,开始频繁的触发事件,事件每隔K秒便会触发一次 ...
节流函数的作用是限制一个函数在一定时间内只能执行一次。与防抖函数不同的是,节流函数会按照一定的时间间隔执行函数,而不是等待最后一次触发后再执行。节流函数适用于一些需要控制函数执行频率的场景,如滚动事件、拖拽事件等。 lodash提供了throttle函数来实现节流功能。throttle函数也接受两个参数:要执行的函数和时间间隔...
func (Function): 要节流的函数。 [wait=0] (number): 需要节流的毫秒数。 [options={}] (Object): 选项对象。 [options.leading=true] (boolean): 指定调用在节流开始前,默认true。 [options.trailing=true] (boolean): 指定调用在节流结束后,默认true。