t1.join(); t2.join();return0; } 解释: std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);:创建一个std::lock_guard对象lock,并传入互斥量mtx。 在创建lock对象时,互斥量mtx被锁定,当lock对象被销毁时(例如当函数退出或异常抛出时),互斥量自动解锁。 使用std::lock_guard的优点: 自动管理锁定和解锁,避免因异常...
std::lock_guard<std::mutex> lock(myMutex); // 修改共享数据 sharedData++; std::cout << "Thread " << threadId << " modified sharedData: " << sharedData << std::endl; // 离开作用域时,锁会自动释放 } int main() { const int numThreads = 3; std::thread threads[numThreads]; fo...
4. std::mutex还有一个操作:mtx.try_lock(),字面意思就是:“尝试上锁”,与mtx.lock()的不同点在于:如果上锁不成功,当前线程不阻塞。 2. lock_guard 虽然std::mutex可以对多线程编程中的共享变量提供保护,但是直接使用std::mutex的情况并不多。因为仅使用std::mutex有时候会发生死锁。回到上边的例子,考虑这...
在lock_guard 对象被析构时,它所管理的 Mutex 对象会自动解锁,由于不需要程序员手动调用 lock 和 unlock 对 Mutex 进行上锁和解锁操作,因此这也是最简单安全的上锁和解锁方式,尤其是在程序抛出异常后先前已被上锁的 Mutex 对象可以正确进行解锁操作,极大地简化了程序员编写与 Mutex 相关的异常处理代码。 缺点: lock...
std::lock_guard<std::mutex> cLockGurad(lock_); //构造时加锁,析构时解锁 // lock_.lock(); //不使⽤lock_guard时的写法 cnt++;// lock_.unlock();//不使⽤lock_guard时的写法,万⼀没有解锁就会死锁。} int cnt = 0;private:std::mutex lock_;};void ThreadMain1(Widget *pw){ std...
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 创建 std::lock_guard 对象并锁定互斥锁 for (int i = 0; i < n; ++i) { std::cout << i << " "; } std::cout << std::endl; } // 在作用域结束时,std::lock_guard 对象被销毁,自动释放互斥锁 ...
std::lock_guard<std::mutex> guard(myMutex); 请注意 lock_guard 引用了 全局 互斥锁 myMutex 。也就是说,所有三个线程都使用相同的互斥锁。 lock_guard 所做的基本上是这样的: 在构建时,它会锁定 myMutex 并保留对它的引用。 销毁后(即当守卫的范围离开时),它会解锁 myMutex。 互斥锁始终是同一个...
std::lock_guard详解 std::lock_guard属于C++11特性,锁管理遵循RAII习语管理资源,锁管理器在构造函数中自动绑定它的互斥体并加锁,在析构函数中解锁,大大减少了死锁的风险。下面我们来看一段代码。 #include<iostream>#include<mutex>#include<thread>classWidget{public:Widget()=default;~Widget()=default;voidfun...
lock_guard功能与std::mutex的lock与ublock功能相同。 不同的是,lock_guard析构时会自动解锁,使用时无须unlock。这就需要我们将共享资源的访问封装成尽可能小的函数,避免加锁时间过长。 lock_guard类主要源码 template<class _Mutex>class lock_guard{public:using mutex_type=_Mutex;// construct and lockexplicit...
关键技术点: 多线程环境下,cout因为拥有缓冲buffer,可能会写出失败,可以先使用stringstream进行缓存,在输出对象销毁时,在析构函数中使用std::cerr...