std::unique_lock 和std::lock_guard 都是C++ 标准库提供的 RAII 类,用于管理互斥锁的加锁和解锁。它们之间的主要区别在于灵活性和功能。 std::lock_guard: 简洁性: std::lock_guard 提供了一种简单、直观的方式来管理互斥锁。在构造时锁定互斥量,在析构时自动解锁。因为它的设计目标是简洁性,所以没有提供...
C++11中lock_guard和unique_lock的区别 c++11中有一个区域锁lock_guard,还有第二个区域锁unique_lock。 区域锁lock_guard使用起来比较简单,除了构造函数外没有其他member function,在整个区域都有效。 区域锁unique_guard除了lock_guard的功能外,提供了更多的member_function,相对来说更灵活一些。 unique_guard的最有...
std::unique_lock相对std::lock_guard更灵活的地方在于在等待中的线程如果在等待期间需要解锁mutex,并在之后重新将其锁定。而std::lock_guard却不具备这样的功能。 boost还要一个boost::mutex::scoped_lock,这个是boost::unique_lock<boost::mutex>的typedef,在C++11中已经禁用。
可以,用lock guard就行。可是muduo和标准库的condition不一样,muduo的wait不带参数,恐怕你得重新封装。
boost::unique_lock和boost::lock_guard的区别 2018-06-11 14:42 −... KeepInYourMind 0 4286 boost::shared_ptr 2019-12-23 21:42 −shared_ptr shared_ptr实现的是引用计数型的智能指针,可以被自由地拷贝和赋值,在任意的地方共享它,当没有代码使用它时才删除被包装的动态分配的对象。 类摘要: temp...
Lock的使用 1.使用ReentrantLock类 *在java多线程中,可以使用synchronized关键字来实现线程之间同步互斥,但在JDK1.5中新增加了ReentrantLock类 也能达到同样的效果,并且再扩展功能上也更加强大,比如有嗅探锁定,多路分支通知等功能,而且在使用上也比 synchronized更加的灵活。
C++11中lock_guard和unique_lock的区别 c++11中有一个区域锁lock_guard,还有第二个区域锁unique_lock。 区域锁lock_guard使用起来比较简单,除了构造函数外没有其他member function,在整个区域都有效。 区域锁unique_guard除了lock_guard的功能外,提供了更多的member_function,相对来说更灵活一些。
C++11中lock_guard和unique_lock的区别 c++11中有⼀个区域锁lock_guard,还有第⼆个区域锁unique_lock。区域锁lock_guard使⽤起来⽐较简单,除了构造函数外没有其他member function,在整个区域都有效。区域锁unique_guard除了lock_guard的功能外,提供了更多的member_function,相对来说更灵活⼀些。unique_...
std::lock_guard和std::unique_lock的区别 2019-05-31 16:42 −... JohnRed 0 608 Pointer Lock API(1/3):Pointer Lock 的总体认识 2019-12-17 20:29 −## 前言 指针锁定(Pointer Lock),以前也叫鼠标锁定,提供了基于`鼠标随时间的移动(如deltaΔ)`的输入方法,不仅仅是视窗区域鼠标的绝对位置。指...