localtime是直接返回strcut tm*指针(如果成功的话);这个指针是指向一个静态变量的;因此,返回的指针所指向的静态变量有可能被其他地方调用的localtime改掉,例如多线程使用的时候。 localtime_r则是由调用者在第二个参数传入一个struct tm result指针,该函数会把结果填充到这个传入的指针所指内存里面;成功的返回值指针...
Thelocaltime() function need not be reentrant. A function that is not required to be reentrant is not required to be thread-safe. 因此localtime()不是可重入的。同时libc里提供了一个可重入版的函数localtime_r(); Unlikelocaltime(), the reentrant version is not required to settzname。 修改程序...
测试mktime和localtime_r性能及优化⽅法// 测试mktime和localtime_r性能及优化⽅法 // // 编译⽅法:g++ -g -o x x.cpp或g++ -O2 -o x x.cpp,两种编译⽅式性能基本相同。// // 结论:// 1) 环境变量TZ和isdst均不影响localtime_r的性能(第⼀次调⽤了除外)// 2) 环境变量TZ严重...
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// 测试mktime和localtime_r性能及优化方法 // // 编译方法:g++ -g -o x x.cpp或g++ -O2 -o x x.cpp,两种编译方式性能基本相同。 // // 结论: // 1) 环境变量TZ和isdst均不影响localtime_r的性能(第一次调用了除外) // 2) 环境变量TZ严重影响localtime的性能 // 3) 环境变量TZ和isdst均会...
在写代码的时候,经常会用到读取系统时间的函数。localtime函数不是线程安全的。如果在多线程里调用localtime函数,很可能会出现问题。 多线程应用里面,应该用localtime_r函数替代localtime函数,因为localtime_r是线程安全的。 struct tm *localtime(const time_t *clock); struct tm* lo... ...
localtime()返回一个内部静态变量指针,是线程不安全的。 localtime_r()是线程安全的版本,可是Windows上没有。 boost::date_time::c_time为localtime和gmtime这些ctime函数提供了一个统一的版本. 定义为c_time中的2个静态成员函数。 头文件:c_time.hpp ...
在localtime_r中,调用tzset_internal来设置时区. 输入参数始终为0,因此从理论上讲,只要第一次结束,就无需初始化. 请参阅下面的代码.但是,由于在多线程环境中引入了静态变量is_initialized,因此该实现代码存在问题. 无法保证并发执行环境的正确性.---(时间/ tzset.c)--- / *解释TZ变量. *...
简介:点击(此处)折叠或打开 // 测试mktime和localtime_r性能及优化方法 // // 编译方法:g++ -g -o x x.cpp或g++ -O2 -o x x.cpp,两种编译方式性能基本相同。 点击(此处)折叠或打开 //测试mktime和localtime_r性能及优化方法 // //编译方法:g++-g-o x x.cpp或g++-O2-o x x.cpp,两种编译方式...
localtime_r(¤tTime, &timeinfo); 现在,timeinfo中存储了当前系统时间的本地时间表示。你可以通过访问timeinfo的成员来获取年、月、日、小时、分钟、秒等时间信息: 代码语言:txt 复制 int year = timeinfo.tm_year + 1900; int month = timeinfo.tm_mon + 1; ...