localtime和mktime是用来在时间分量和时间秒数之间进行转换的标准c函数。 在glibc的文档描述中,localtime的实现是使用了一个内部静态缓存来保存结果,所以这是一个不可用于多线程环境的api。glibc提供了一个线程安全版本localtime_r。mktime不存在这个问题。 所以,按照glibc的文档,在多线程环境下可以安全的使用localtime_...
// 编译方法:g++ -g -o x x.cpp或g++ -O2 -o x x.cpp,两种编译方式性能基本相同。 // // 结论: // 1) 环境变量TZ和isdst均不影响localtime_r的性能 // 2) 环境变量TZ严重影响mktime和localtime的性能 // 3) mktime性能不受isdst值的影响,localtime性能与isdst值无关 // *4) 另外需要注意local...
struct tm *localtime(const time_t *clock); 这个函数在返回的时候,返回的是一个指针,实际的内存是localtime内部通过static申请的静态内存,所以通过localtime调用后的返回值不及时使用的话,很有可能被其他线程localtime调用所覆盖掉 多线程应用里面,应该用localtime_r函数替代localtime函数,因为localtime_r是线程安全...
localtime和mktime是用于在时间分量和时间秒数之间转换的标准c函数.在glibc文档描述中,localtime的实现使用内部静态缓存来保存结果,因此这是一个API,不适用于多线程环境. glibc提供了线程安全的localtime_r版本. mktime没有这个问题.因此,根据glibc文档,在多线程环境中使用localtime_r和mktime是安全的lo...
解决方式:使用localtime_r()函数。据说localtime()是线程不安全的,而localtiem_r()是线程安全的。 坑2:用int这个类型,代替了time_t类型 比如我的例2。通常你不会得到你想要的值,尤其需要的是转换成字符串的值。调试时时间戳是对的,但是使用转换时间格式的函数后就会是一个特别不靠谱的时间。
需要使用线程安全函数,localtime_r和localtime_s,localtime_r是linux下线程安全函数,localtime_s...是windows下线程安全函数,定义分别如下: struct tm *localtime_r( const time_t *timer, struct tm *_tm ); errno_t localtime_s...(struct tm* _tm,const time_t *time); 注意:localtime_r和local...
需要使用线程安全函数,localtime_r和localtime_s,localtime_r是linux下线程安全函数,localtime_s...是windows下线程安全函数,定义分别如下: struct tm *localtime_r( const time_t *timer, struct tm *_tm ); errno_t localtime_s...(struct tm* _tm,const time_t *time); 注意:localtime_r和local...
localtime是直接返回strcut tm*指针(如果成功的话);这个指针是指向一个静态变量的;因此,返回的指针所指向的静态变量有可能被其他地方调用的localtime改掉,例如多线程使用的时候。 localtime_r则是由调用者在第二个参数传入一个struct tm result指针,该函数会把结果填充到这个传入的指针所指内存里面;成功的返回值指针...
// 测试mktime和localtime_r性能及优化方法 // // 编译方法:g++ -g -o x x.cpp或g++ -O2 -o x x.cpp,两种编译方式性能基本相同。 // // 结论: // 1) 环境变量TZ和isdst均不影响localtime_r的性能(第一次调用了除外) // 2) 环境变量TZ严重影响localtime的性能 // 3) 环境变量TZ和isdst均会...
localtime和localtime_r 在写代码的时候,经常会用到读取系统时间的函数。localtime函数不是线程安全的。如果在多线程里调用localtime函数,很可能会出现问题。 多线程应用里面,应该用localtime_r函数替代localtime函数,因为localtime_r是线程安全的。 struct tm *localtime(const time_t *clock);...