比如在程序的左上角显示的图标,就需要调用函数LoadIcon从资源里加载到内存里,然后再显示出来。 光标更是最常用的图标了,时时刻刻都可以看到它。当你在编辑文件时,光标显示为一个“I”字形图标,当你在桌面操作文件时,显示为一个箭头。这样变化的光标,就是因为设置了不同的图标。光标的使用,就是根据不同的区域来...
其中if loadstring then 这一句,是出于兼容性考虑的写法,因为高版本罗技中使用的lua5.2以上版本,在lua5.2版本中loadstring被废除,使用load函数替代。 对于load(loadstring)这个函数,大家见到更常见的用法实际上是在各种所谓的加密当中,类似我上一篇笔记中提到的这样,这是由Ganlv提供的一种开源算法: 当然事实上,如果你认...
只要看到这个图标,就知道是这个软件做什么用的。比如在程序的左上角显示的图标,就需要调用函数LoadIcon从资源里加载到内存里,然后再显示出来。 光标更是最常用的图标了,时时刻刻都可以看到它。当你在编辑文件时,光标显示为一个“I”字形图标,当你在桌面操作文件时,显示为一个箭头。这样变化的光标,就是因为设置了...
cchBufferMax是指明缓冲的大小。 函数LoadIcon声明如下: WINUSERAPI HICON WINAPI LoadIconA( __in_opt HINSTANCE hInstance, __in LPCSTR lpIconName); WINUSERAPI HICON WINAPI LoadIconW( __in_opt HINSTANCE hInstance, __in LPCWSTR lpIconName); #ifdef UNICODE #define LoadIcon LoadIconW #else #de...
lua之loadstring函数,该函数的返回值是返回一个function,如果load失败,则返回nil例子代码:i=32locali=0f=loadstring("i=1+i;print(i)");g=function()i=1+i;print(i)endf()g()f操作的全局i,g操作的是局部i,因为,loadstring总是在全局环境中去编译它
Lua里面可以使用loadstring来加载一个字符串,字符串中包含了lua脚本。示例:local str = "print('TestLoadingString') return 1234"local func = loadstring(str)print(func())
1、loadfile把文件编译为可执行的函数 f=loadfile('\\temp\\a.lua') ---给f方法赋值 print(type(f)) ---判断f的类型 --> function ---f的类型为方法 用f()的形式运行函数,或者 ---运行f() loadfile('\\temp\\a.lua')() 或者dofile...
】 重点掌握 require,dofile,loadfile,其他的了解即可。 一、require 1.功能:载入文件并执行代码块,对于相同的文件只执行一次 2... 笨鸟刚飞 0 14943 dofile, loadfile, loadstring, require, module 2012-06-20 12:26 − 1、函数dofile()和loadfile(): dofile():读入文件编译并执行 loadfile():...
loadfile:只编译,不运行,它只会加载文件,编译代码,不会运行文件里的代码,loadfile只会加载(load)lua文件但是不会执行(run)。比如,我们有一个hellofile.lua文件: print(“hello”); functionhehe() print(“hello”); end 这个文件里有一句代码,和一个函数。试试用loadfile加载这个文件,如下代码: ...
其可执行文件包含字符串资源的模块实例的句柄。 若要获取应用程序本身的句柄,请使用NULL调用GetModuleHandle函数。 [in] uID 类型:UINT 要加载的字符串的标识符。 [out] lpBuffer 类型:LPTSTR 要接收字符串的缓冲区(如果cchBufferMax为非零)或指向字符串资源本身的只读指针(如果cchBufferMax为零)。 必须具有足够的...