完整代码示例: importos# 文件和路径操作importcv2# 图像处理库image_folder='path/to/your/image/folder'# 替换为你的图像文件夹路径image_files=[fforfinos.listdir(image_folder)iff.endswith(('.png','.jpg','.jpeg'))]num_images=len(image_files)# 统计文件数量print(f'总共有{num_images}张图像文件...
fromPILimportImageim=Image.open("E:\mywife.jpg")print(im)im.save("E:\mywife.png")## 将"E:\mywife.jpg"保存为"E:\mywife.png"im=Image.open("E:\mywife.png")##打开新的png图片print(im.format,im.size,im.mode) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 如下图,在指定路径下可看到新保存的png格式的...
fori, finenumerate(images_list): iff.endswith('.jpg')orf.endswith('.jpeg')orf.endswith('.png'): img=cv2.imread(f) ifimgisNone: log("Failed to open image: {}".format(f)) continue ifimg.ndim==2: img=np.tile(img[...,None], [1,1,3]) img=img[..., :3][..., ::-1...
python import image 这将使我们能够访问[image]模块中的各种函数和方法,包括[load]方法。 第二步:调用load方法加载图像 一旦我们成功导入[image]模块,就可以使用[load]方法来加载图像。该方法接受一个参数,即要加载的图像的路径或URL。例如,要加载名为"image.png"的图像文件,我们可以使用以下代码: python img =...
pygame是一个用于开发2D游戏的Python库。image.load函数是pygame中用于加载图像文件的函数。 该函数的作用是从指定的文件中加载图像,并返回一个Surface对象,该对象可以用于在游戏中显示图像。 函数的语法如下: 代码语言:txt 复制 pygame.image.load(filename) 参数说明: filename:要加载的图像文件的路径。 函数返回一...
image.load('Classes/1.png') # pygame.image.save(space, '1.jpg') 图片保存本地 # 调整图片大小 space = pygame.transform.smoothscale(space,(100,100)) myfont = pygame.font.Font(None,60) textImage = myfont.render("Hello Pygame", True, blue) while True: for event in pygame.event.get()...
使用pygame.image.load()函数来加载图片。这个函数接受一个图片文件的路径作为参数,并返回一个Surface对象,该对象代表加载的图片。 python image = pygame.image.load('path_to_your_image.png') 获取加载图片的大小(宽度和高度): 加载图片后,你可以使用Surface对象的get_size()方法来获取图片的宽度和高度。这个...
2.19 用pygame.image.load()和blit()绘制图像 如果你想要在屏幕上绘制简单的形状,绘制函数已经很好用了,但是,很多游戏都有图像(也叫作精灵,sprite)。Pygame能够从PNG、JPG、GIF和BMP图像文件中,将图像加载到Surface对象上。这些图像文件格式的区别参见http://invpy.com/formats。
这段代码在linux以及windows下运行没毛病,但是在mac系统下偏偏卡死了。 mac系统下卡死 import pygame # 初始化游戏模块 pygame.init() # 游戏窗口大小(600, 650) screen = pygame.display.set_mode((600, 650)) # 1.加载游戏背景 background = pygame.image.load("./images/background.png") ...
(image/png)>]}> # print(request.FILES) # 请求发过来的文件 {} file_object = request.FILES.get("avatar") # print(file_object.name) # 文件名:WX20211117-222041@2x.png f = open(file_object.name, mode='wb') for chunk in file_object.chunks(): f.write(chunk) f.close() return Http...