error LNK2019: 无法解析的外部符号,该符号在函数 _main 中被引用的解决方法 此问题往往是使用了x64配置的代码,win32的debug的解决方案配置导致的。 解决办法: 1.选择工作区 2.下拉框选择配置管理器 3.新建一个解决方案配置 4.选择X64平台,复制wind32配置后确定 5.此处出现x64debug配置后,运行错误消失... ...
因为调用的函数封装在了.lib文件中,所以我们需要继续配置一下工程的设置。 配置.l... 解决glfw3.lib(input.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strspn,函数 glfwUpdateGamepadMappings 中引用了该符号 环境: vs2019 community glfw3.3.2 问题描述: 因为想只用lib库编译代码,不想最终输出带上一堆...
1>Smoothing_Cloud.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号"public: virtual void __thiscall pcl::MovingLeastSquares<struct pcl::PointXYZRGBA,struct pcl::PointXYZRGBNormal>::process(class pcl::PointCloud<struct pcl::PointXYZRGBNormal> &)"(?process@?$MovingLeastSquares@UPointXYZRGBA@pcl@@UPoint...
从学习现代3D图形编程中编译失败代码function ___tmainCRTStartup中引用的未解析外部符号_main 、 我从这里找到的教程开始()。我已经遵循了构建教程页面中的所有步骤,但是当我尝试编译第一个教程项目时,我得到了error LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function ___tmainCRTStartup 这...
Display.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _glfwInit,函数 "public: void __thiscall Display::create(class ContextAttri)" (?create@Display@@QAEXVContextAttri@@@Z) 中引用了该符号Display.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _glfwTerminate,函数 "public: void __thiscall Display::...
MSVCRTD.lib(crtexe.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 main,该符号在函__tmainCRTStartup 中被引用 1.原因分析 产生这个问题的真正原因是c++语言运行时找不到适当的程序入口函数,一般情况下,如果是windows程序,那么WinMain是入口函数,在VS中新建项目为“win32项目”如果是dos控制台程序,那么main是入口...