要想在 MinGW 模式下运行,且不安装 MSVC 相关组件,可以通过添加 target 选项来编译,例如:--target=x86_64-w64-windows-gnu或--target=x86_64-w64-mingw将 target 改为 mingw,运行结果如下图示。 增加target 编译选项运行 代码相关 插件安装 打开vscode,界面显示如下图示,点击右下角的安装并重启,即可将语言设置...
配置步骤在VSCode中,点击“远程资源管理器”图标,进入设置界面,打开config文件,配置如下信息:// 配置信息"remote.SSH.configurations": [ { "name": "Ubuntu", "host": "your-remote-host", "username": "your-username", "port": 22, "path": "/home/ailsonjack", 1. 安装Remote - SSH插件:确保VSCode...
打开C:\Windows\System32 和 C:\Windows\SysWOW64 将压缩包里System32与SysWOW64内的dll文件分别粘贴到上述文件夹内,如果出现重复请选择跳过 在任意处创建一个编写openGL项目的文件夹 将压缩包里的VScode配置文件夹内的.vscode文件夹粘贴到上述文件夹内,然后将launch.json配置文件内的"miDebuggerPath"项修改成你LLVM下...
首先下载并安装 Visual Studio Code、LLVM 和 MinGW-W64。Visual Studio Code的下载链接为:VSCodeUserSetup-x64-1.76.2.exe,提取码:p2i9。安装时建议勾选“启用文件夹快速打开”选项。下载 LLVM 后解压并将其安装到D盘。下载并解压 MinGW-W64 GCC-8.1.0,将其内容拷贝到LLVM的安装目录下。添...
编译LLVM是一个相对复杂的过程,涉及到多个环境设置和工具的使用。以下是使用VSCode编译LLVM的步骤: 1. 安装依赖项 首先,你需要在计算机上安装一些必要的软件和工具,以便能够成功编译LLVM。这些依赖项包括: –CMake:用于构建LLVM和相关项目的工具。 –Ninja:用于并行构建项目的工具。
Windows 自带的 Linux 子系统(WSL)安装与使用 2。安装Ubuntu的某个版本,具体可以根据自己的喜好来选择 3。重启后,找到Ubuntu的应用,点击启动后进入,输入用户名和密码 4。修改Ubuntu的镜像源为国内,如果可科学上网,可以不修改。具体如何修改为国内源,可自行百度 5。安装llvm或者使用llvm的源码进行编译 6。安装vscode...
打开vscode后正常情况就这样 然后把下面的东西复制粘贴到对应json文件 AI检测 //c_cpp_properties.json { "configurations": [ { "name": "g++", "intelliSenseMode": "clang-x64", "compilerPath": "C:/Program Files/LLVM/bin/g++.exe", "includePath": [ ...
有VS这成熟的IDE作为保底工具,我折腾VSCode也好,vim也好,都更像是折腾玩具。 既然是玩具,生产力并不是最重要的。【写】代码这个过程爽,对玩具来说更重要。 【我个人】更喜欢vim的操作。 结论:不如继续折腾vim。所以2024年,我又开始折腾VIM,顺带记录下折腾的过程。
在VSCode的命令行中测试一下版本,确定是16.0.6。 编写一个C++测试程序。 使用clang++编译后运行,可以看到正确的输出。 三 结语 到此为止,我们已经成功的编译了LLVM。 当然我们的目的肯定不是仅仅编译一下而已(不然为啥不用VS2022自带的),更多的是对LLVM的前端...
我比较推荐使用vscode进行编译,界面化,而且门槛比较低 使用VSCODE编译 如果你的电脑装好了vscode,并且安装了cmake插件的话,你可以直接在配置里面添加这个参数 打开配置项 选择配置过程中传递给cmake的参数 参数也就是我上面说过的--DLLVM_EXPERIMENTAL_TARGETS_TO_BUILD=WebAssembly ...