gitclone--configcore.autocrlf=falsehttps://github.com/llvm/llvm-project.git 为了节省存储并加快checkout签出时间,可能需要进行浅层克隆clone。例如,要获取LLVM项目的最新版本,请使用 gitclone--depth1https://github.com/llvm/llvm-project.git 1.1.2配置和构建LLVM和Clang: 1.构建系统生成器 通过以下方式构建...
% git clone --config core.autocrlf=falsehttps://github.com/llvm/llvm-project.git 这是在当前目录中创建一个“llvm项目”目录,并用llvm和所有相关子项目的所有源代码,测试目录和文档文件的本地副本完全填充该目录。注意,与tarball原始码不同的是,tarball原始码将每个子项目都包含在一个单独的文件中,git存储库...
you can check out a tag after cloning the repository. E.g., git checkout llvmorg-6.0.1 inside the llvm-project directory created by the above command. Use git tag -l to list all of them.需要完整克隆。
cross-project-tests flang libc libclc libcxx libcxxabi cmake fuzz include lib src test www .clang-format .gitignore CMakeLists.txt CREDITS.TXT LICENSE.TXT libunwind lld lldb llvm-libgcc llvm mlir offload openmp polly pstl runtimes third-party utils .clang-format .clang-tidy .git-blame-ignore-...
git clone --branch llvmorg-12.0.0 https://github.com/llvm/llvm-project 你签出了相同的标签,就像我们前面所做的那样,但是只克隆了这个标签的历史记录。使用附加的——depth=1选项,可以防止历史也被克隆。这节省了时间和空间,但显然限制了你在本地可以做的事情。
LLVM_ENABLE_PROJECTS can include any of: clang, clang-tools-extra, cross-project-tests, flang, libc, libclc, lld, lldb, mlir, openmp, polly, or pstl. LLVM_ENABLE_RUNTIMES can include any of libcxx, libcxxabi, libunwind, compiler-rt, libc or openmp. Some runtime projects can be ...
cross-project-tests flang libc libclc libcxx libcxxabi libunwind lld lldb llvm-libgcc llvm mlir offload openmp polly pstl runtimes third-party utils/bazel .clang-format .clang-tidy .git-blame-ignore-revs .gitattributes .gitignore .mailmap
改为使用Git下载https://github.com/llvm/llvm-project.git而不是单独下载每个组件的发布包 增加了用于rpmbuild的打包文件 现在几乎开启了所有的组件了 Linux下libc编译不过所以没开 12.0.0版本Polloy组件编译不过,所以临时关闭。后面的版本再打开试试 LLVM和Clang的更新内容还是参考发行注记吧。
cross-project-tests flang-rt flang libc libclc libcxx libcxxabi libunwind lld lldb llvm-libgcc llvm mlir offload openmp polly pstl runtimes third-party utils/bazel .clang-format .clang-tidy .git-blame-ignore-revs .gitattributes .gitignore .mailmap CODE_OF_...
在Xcode 的 Project editor 中的 Build Setting,Build Phases 和 Build Rules 能够控制编译的过程。 Build Phases 构建可执行文件的规则。指定 target 的依赖项目,在 target build 之前需要先 build 的依赖。在 Compile Source 中指定所有必须编译的文件,这些文件会根据 Build Setting 和 Build Rules 里的设置来处理...