DEBUG_WITH_TYPE("opt", errs() << "bcf: Incorrect value," << " probability rate set to default value: " << defaultObfRate <<" \n"); ObfProbRate = defaultObfRate; } if(ObfTimes <= 0){ DEBUG_WITH_TYPE("opt", errs()
DEBUG_WITH_TYPE("foo", errs() << "'foo' debug type\n"); DEBUG_WITH_TYPE("bar", errs() << "'bar' debug type\n")); DEBUG_WITH_TYPE("", errs() << "No debug type (2)\n"); 在clang调试时使能LLVM的DEBUG()宏 命令行选项为: -mllvm -debug -mllvm -debug-only=<DEBUG_TYPE>...
DEBUG_WITH_TYPE("gen",errs() << "bcf: Terminator instruction in first basic block: ok\n"); // The altered block loop back on the original one. BranchInst::Create(originalBB, alteredBB); DEBUG_WITH_TYPE("gen", errs() << "bcf: Terminator instruction in altered block: ok\n"); 1....
../llvm是源码目录下的子目录,包含CMakeList.txt文件。 -DCMAKE_BUILD_TYPE=type Controls optimization level and debug information of the build. For more detailed information see CMAKE_BUILD_TYPE (https://llvm.org/docs/CMake.html)。Type的类型有:Release,Debug,RelWithDebInfo,MinSizeRel。Debug一般...
SetCurrentDebugLocation( DILocation::get(Scope->getContext(), AST->getLine(), AST->getCol(), Scope)); } 这既告诉主`IRBuilder‘我们所在的位置,也告诉我们所在的作用域。作用域可以是编译单元级别的,也可以是最接近的封闭词法block,比如当前函数。为了表示这一点,我们创建了一个作用域堆栈: 代码语言:...
SetCurrentDebugLocation( DILocation::get(Scope->getContext(), AST->getLine(), AST->getCol(), Scope)); } 这既告诉主`IRBuilder‘我们所在的位置,也告诉我们所在的作用域。作用域可以是编译单元级别的,也可以是最接近的封闭词法block,比如当前函数。为了表示这一点,我们创建了一个作用域堆栈: std::...
2. llvm:Type 前者顾名思义表示一个类型。可以通过Value::getType获取到这个llvm::Type*,有一些is*成员函数,可以判断是下面哪种类型: enum TypeID { // PrimitiveTypes - make sure LastPrimitiveTyID stays up to date. VoidTyID = 0, ///< 0: type with no size ...
:: Build debug version :: cmake -S ./ -B ./build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -DLLVM_ENABLE_ASSERTIONS=ON :: Build project cmake --build ./build -j 4 pause 3、运行自己的Hello-World通行证 编译好LLVM的Pass插件之后,我们就可以使用这个插件了,下面...
llvm是当前编译器领域非常火热的项目,其设计优雅,官方文档也很全面,可惜目前缺乏官方中文翻译。笔者在学习过程中也尝试进行一些翻译记录,希望能对自己或者他人的学习有所帮助。 Kaleidoscope:扩展语言:控制流 第五章绪论 欢迎阅读“使用LLVM实现语言”教程的第5章。第1-4部分描述了简单Kaleidoscope语言的实现,包括对生成...
Hello, There seems to be a regression with macOS SDK 15 and dynamically loading libraries if Address Sanitizer is turned on. Seems to only affect Debug builds, and .frameworks. I've also reported this via the Feedback Assistant: FB16513866 Here's a minimal repro, if anyone is interested: ...