DEBUG_WITH_TYPE("foo", errs() << "'foo' debug type\n"); DEBUG_WITH_TYPE("bar", errs() << "'bar' debug type\n")); DEBUG_WITH_TYPE("", errs() << "No debug type (2)\n"); 在clang调试时使能LLVM的DEBUG()宏 命令行选项为: -mllvm -d
usingnamespacellvm; (3)设置 DEBUG_TYPE 是字符串 hello,即设置命令行中的选项为 hello。 #define DEBUG_TYPE "hello" (4)以匿名命名空间开始。匿名命名空间之于 C++ 就像“ static”关键字之于 C(在全局范围内)。它使匿名命名空间内声明的内容仅对当前文件可见。注:此文件中的所有内容几乎都包含在一个匿名...
INITIALIZE_PASS(ARMAddSub,DEBUG_TYPE,"ARM Add a Sub Pass",false,false);// Pass处理具体逻辑的函数boolARMAddSub::runOnMachineFunction(MachineFunction&MF){boolChanged=false;// Pass核心逻辑returnChanged;}// 在ARM.h中声明,用于创建一个实例FunctionPass*llvm::createARMAddSubPass(){returnnewARMAddSub...
-DCMAKE_BUILD_TYPE=type Controls optimization level and debug information of the build. For more detailed information see CMAKE_BUILD_TYPE (https://llvm.org/docs/CMake.html)。Type的类型有:Release,Debug,RelWithDebInfo,MinSizeRel。Debug一般是为了开发,普通使用Release就行了。如果是Debug,请准备足够...
在LLVM中,调试信息(Debug Information)是用来帮助开发者在调试程序时理解源代码与生成的机器代码之间的关系。这些信息通常包括变量名、类型、作用域、行号等,它们被存储在编译后的二进制文件中,以便调试器可以读取并显示给开发者。 相关优势 提高调试效率:通过调试信息,开发者可以直接在源代码级别进行调试,而不是在难以...
SetCurrentDebugLocation( DILocation::get(Scope->getContext(), AST->getLine(), AST->getCol(), Scope)); } 这既告诉主`IRBuilder‘我们所在的位置,也告诉我们所在的作用域。作用域可以是编译单元级别的,也可以是最接近的封闭词法block,比如当前函数。为了表示这一点,我们创建了一个作用域堆栈: 代码语言:...
:: Build debug version :: cmake -S ./ -B ./build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -DLLVM_ENABLE_ASSERTIONS=ON :: Build project cmake --build ./build -j 4 pause 3、运行自己的Hello-World通行证 编译好LLVM的Pass插件之后,我们就可以使用这个插件了,下面...
官方的llvm的说明如下网页,主要使用的指令是 https:///obfuscator-llvm/obfuscator/wiki/Installation $gitclone-bllvm-3.4 https:///obfuscator-llvm/obfuscator.git $mkdirbuild $cdbuild $ cmake-DCMAKE_BUILD_TYPE:String=Release../obfuscator/ $make-j5 ...
1#defineDEBUG_TYPE "objdiv"2#include <string>3#include <sstream>45#include"llvm/ADT/Statistic.h"6#include"llvm/IR/Function.h"7#include"llvm/IR/Constants.h"8#include"llvm/IR/Module.h"9#include"llvm/IR/Value.h"10#include"llvm/Pass.h"11#include"llvm/Support/raw_ostream.h"12#include"ll...