编译器本质上就是调用各种各样的API,根据输入去生成对应的代码,LLVM Codegen也不例外。在LLVM内部,一个函数是一个class,一个Basic Block试一个class, 一条指令、一个变量都是一个class。用LLVM API实现codegen就是根据需求,用LLVM内部的数据结构去实现相应的IR。Value *constant = Builder.getInt32(16); ...
问如何使用llvm::IRBuilder Create Add/Sub/Mul/Div?EN当运算结果落在带符号整数类型的可表示范围之外...
Value* args[] = {op}; builder.CreateCall(logFunc, args); return PreservedAnalyses::none(); } } } } return PreservedAnalyses::all(); } }; 其中,getOrInsertFunction方法声明了一个运行时函数logop,CreateCall方法创建了该函数调用指令,最后结合库文件rtlib.c的内容: #include <stdio.h> void lo...
(M, Context); llvm::TargetOptions Opts; // Now we going to create JIT std::string errStr; // Create JIT engine llvm::EngineBuilder factory(std::move(Owner)); factory.setEngineKind(llvm::EngineKind::JIT); factory.setTargetOptions(Opts); factory.setOptLevel(CodeGenOpt::Aggressive); ...
这套API提供了一些基本的数据结构,比如指令、函数、基本块、llvm builder等,然后我们只需要调用相应的函数去生成这些对象即可。一般来说,首先我们先生成函数的原型,包括函数名字、参数列表、返回类型等。然后我们在根据函数的功能,确定都需要有哪些Basic Block以及Basic Block之间的跳转关系,然后生成相应的Basic。最后我们...
static std::unique_ptr<IRBuilder<>> g_ir_builder; // 用于记录函数的变量参数 static std::map<std::string, Value *> g_named_values; 5.1 添加 Codegen() 在每个 AST 类中添加 Codegen(),用于生成 LLVM IR。 代码语言:txt AI代码解释
llvm::IRBuilder是一个帮助器对象,它提供生成 LLVM 指令的方法,如存储、加载、添加等,跟踪插入指令的位置并提供设置插入位置的方法。 最后,llvm::Context是一个包含内部 LLVM 数据结构的对象,在许多 IRbuilder 方法中都需要它作为参数。 在这个项目中,llvm::Module, llvm::IRBuilder和llvm::Context被声明为Generator...
LLVMBuildbuilder=newLLVMBuild(block); 1. 步骤7:返回LLVM IR代码 AI检测代码解析 builder.buildRet(builder.buildAdd(args[0],args[1],"addtmp")); 1. 任务总结 通过以上步骤,你已经学会了如何在Java中使用LLVM。希望这篇文章对你有所帮助,如果有任何疑问,欢迎随时向我提问。
SelectionDAGBuilder,遍历LLVM IR中的每一个function以及function中的每一个basic block,将其中的指令转成SDNode,整个function或basic block转成SelectionDAG。 指令选择。SelectionDAG经过legalization和其它optimizations,将DAG节点映射到目标指令。这个映射过程是指令选择过程。这时DAG中的LLVM IR节点转换成了目标架构节点,即...
return Builder.CreateFAdd(L, R, "addtmp"); case '-': return Builder.CreateFSub(L, R, "subtmp"); case '*': return Builder.CreateFMul(L, R, "multmp"); case '<': L = Builder.CreateFCmpULT(L, R, "cmptmp"); // Convert bool 0/1 to double 0.0 or 1.0 ...