在Android工具链中LLVM的用途是什么? 我在Ubuntu上用Gradlew构建我的本地项目,目标是arm和x86_64架构。arm-linux-androideabi-4.9的C/C++编译器和x86_64(?)armeabi-v7a/objs-debug/module-5/stream_cpp.o.d -gcc-工具链/home/mypc/Android/android-ndk-r17c/toolchains/<e ...
在终端中,我们可以使用以下命令来使用 LLVM 的 Clang 编译器进行编译: $ /toolchains/llvm/prebuilt/windows-x86_64/bin/armv7a-linux-androideabi25-clang-ohello hello.c 1. 这将会生成名为hello的可执行文件,可以在 Android 设备上运行。注意,这里的路径/toolchains/llvm/prebuilt/windows-x86_64/bin/armv7a-...
注意:对于arm-v7a(thumb)的指令集指令而言,修改pc指针的时候需要+1,这样cpu才会将其识别为thumb指令 参考链接:https://bbs.pediy.com/thread-252321.htm
clang+llvm-20.1.0-armv7a-linux-gnueabihf.tar.gz.sig 228 Bytes2025-03-06T11:02:03Z clang+llvm-20.1.0-x86_64-pc-windows-msvc.tar.xz 896 MB2025-03-06T13:21:14Z clang+llvm-20.1.0-x86_64-pc-windows-msvc.tar.xz.sig 543 Bytes2025-03-06T13:21:46Z ...
更新:给LLVM提了一个问题,见[cfe-dev] [libunwind]ARM EHABI co-operate with libgcc_s hang in Android。 年前开始研究aosp 6.0 libunwind崩溃问题,越研究越觉得并不简单。以下现象仅针对armv7a,因为只有armv7a才用到libunwind。其问题现象为: 1. 使用aosp 5.0的代码来运行malloc_debug,一切正常。
Apple在LLVM GCC4.2编译器中,通过XCode中的提示接口显式地为程序员提供是否将目标代码编译为ARM的选项。而在Apple LLVM3.0中,此选项没有了。由于采用ARMv7A架构的Apple A4/A5处理器拥有Thumb-2指令集,使得Thumb代码在确保紧凑性的同时又进一步提升了计算能力。因此,Apple将工程配置默认设置为编译为...
用于本地代码生成的LLVM目标。它默认是你的主机的架构如X86_64、ARM。如果要进行交叉编译,请将其设置为目标体系结构名称。 需要交叉编译ARM32可以参考以下参数,目标架构为armv7a-linux-gnueabihf: cmake -G Ninja ../llvm-9.0.1.src -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/home/zhuangy/llvmtool -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug...
Inconsistency in cmath between arm64-v8a and armeabi-v7a#162 Closed So, when LTO is enabled and gold is used, I get following error: Klayflashmentioned this issueNov 28, 2016 DanAlbertadded this to ther14milestoneDec 21, 2016 DanAlbertassignedDanAlbertand unassignedstephenhinesDec 21, 2016 ...
LOCAL_PATH:=$(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)APP_ABI:=armeabi-v7aNDK_TOOLCHAIN_VERSION:=clang3.4-obfuscator#指定编译器APP_PLATFORM=android-16APP_STL:=c++_shared#llvm编译需此编译库include $(BUILD_EXECUTABLE) 编写Android.mk: LOCAL_PATH:=$(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=...
问从桌面到arm使用llvm进行交叉编译EN有时,我们需要在嵌入式系统中实现GUI,来满足特定嵌入式场景的人机...