LLVM-embedded-toolchain-for-Arm是一个 ARM公司开源的适用于 32 位ARM芯片的工具链,支持多种ARM指令集架构,包括最新的 CM85 内核。由于是基于 LLVM 和picolibc构建出的工具链,因此在代码体积和执行效率上都很有竞争力,甚至可以和商用闭源的工具链进行 PK。 支持的架构 Armv6-M Armv7-M Armv7E-M Armv8-M ...
3. 交叉编译 X86→ARM32 clang -target arm-linux-gnueabihf cctest.c -o cctest 报错: 与ARM64相似,也是缺少依赖,通过 apt search armhf 查询所需依赖: 根据GCC版本安装以下库 sudo apt install binutils-arm-linux-gnueabihf sudo apt install cpp-5-arm-linux-gnueabihf sudo apt install g++-5-arm-linux...
It supports all the features that are supported by the 32-bit versionof armlink in this release. 连接器。用于将一个或多个目标文件的内容与一个或多个对象库的选定部分组合在一起,以生成可执行程序。还提供了 64 位版本的 armlink,可以访问 64 位计算机上可用的更大内存量。它支持此版本中 32 位...
当然 TypeScript 的代码一般来说是要编译成标准的 JavaScript 代码这样它才能在浏览器和 Node.js 环境中...
LLVM支持多种后端,比如X86、ARM和GPU。对于一些硬件与语言不兼容的场景,可以利用LLVM实现兼容。例如如果我们的系统是用Java语言开发、想要调用GPU,可以考虑用LLVM IR生成GPU代码,然后通过JNI的方法进行调用。这套方案不仅支持NVIDIA的GPU,也支持AMD的GPU,而且对应生成的IR也可以在CPU上执行。
LLVM支持多种后端,比如X86、ARM和GPU。对于一些硬件与语言不兼容的场景,可以利用LLVM实现兼容。例如如果我们的系统是用Java语言开发、想要调用GPU,可以考虑用LLVM IR生成GPU代码,然后通过JNI的方法进行调用。这套方案不仅支持NVIDIA的GPU,也支持AMD的GPU,而且对应生成的IR也可以在CPU上执行。场景3:逻辑简化。以...
比如你要实现一个名为toyc的语言、希望运行在ARM平台上,你只需要实现一个toyc->LLVM IR的前端,其他部分调LLVM的模块就可以了。或者你要搞一个新的硬件平台,那么只需要搞定LLVM IR->新硬件这一阶段,然后该硬件就可以支持很多种现存的语言。因此,IR是LLVM最有竞争力的地方,同时也是学习使用LLVM Codegen的最核心...
例如,LLVM只有一个针对ARM体系结构的后端,可以生成ARMv6和ARMv7等指令集的代码。每个后端都建立在LLVM的目标无关代码生成器之上。代码生成器是一个实现关键算法(如寄存器分配)的框架。因此,广义上来说,后端的任务是配置和调整该框架,以适应目标指令集的特定需求。 代码生成分为以下几个阶段: 指令选择(Instruction ...
SET(CMAKE_ASM_COMPILER "D:/download/idm/LLVMEmbeddedToolchainForArm-13.0.0-windows/LLVMEmbedded...
后端(Backend):LLVM的后端负责将优化后的LLVM IR转换为特定目标机器的代码。后端负责生成目标机器的汇编代码或机器码,并处理与目标机器相关的优化和代码生成问题。LLVM提供了多个后端,支持各种主流架构和操作系统,如x86、ARM、MIPS等。每个后端通过目标描述文件定义了与目标机器相关的信息,如指令集、寄存器分配等。