GCC 使用 Autotools 和 Make 作为构建工具,而 Clang/LLVM 使用 CMake。
其一,是 Apple 对 Objective-C 语言(包括后来对 C 语言)新增很多特性,但 GCC 开发者并不买 Apple 的账——不给实现,因此索性后来两者分成两条分支分别开发,这也造成 Apple 的编译器版本远落后于 GCC 的官方版本。 其二,GCC 的代码耦合度太高,很难独立,而且越是后期的版本,代码质量越差,但 Apple 想做的很...
GCC的初衷是为GNU操作系统专门编写的一款编译器。GNU系统是彻底的自由软件。此处,“自由”的含义是它尊重用户的自由。2、llvm+Clang LLVM是构架编译器(compiler)的框架系统,以C++编写而成,用于优化以任意程序语言编写的程序的编译时间(compile-time)、链接时间(link-time)、运行时间(run-time)以及空闲...
是LLVM 编译器工具集的前端,输出代码对应的抽象语法树(AST),再编译成LLVM Bitcode,由后端使用 LLVM 编译成平台相关的机器代码。因为 GCC 使用 GPL 协议(反版权),因此 Apple 无法闭源使用修改版的 GCC,而 LLVM 支持 BSD 协议(商业友好),于是有了 Clang。 ┆凉┆暖┆降┆等┆幸┆我┆我┆里┆将┆ ┆可┆...
VC++:不管构造函数是否内联,在使用该构造函数时不会造成明显的区别 GCC/LLVM:把构造函数内联在某些情况下会造成链接错误(link error)。我们知道链接错误比较难定位,特别是对于这种少见的链接错误,调查起来是比较耗时的。如果对C++了解不够深刻的话,甚至有无从下手的感觉。解决办法就是把内联的构造函数改成非内联的。
gcc是gnu的协议。llvm的协议更友好。unix下建议用自带cc或者gcc,绝对不建议llvm。毕竟一般unix都是比较...
llvm是一个底层虚拟机平台,提供了经过最佳化的IF代码,也就是有个中间层,在这个中间层可以做很多的事情,比如优化和提供给编译器更多的信息,理论上可以支持几乎任何编程语言。llvm默认的前端是clang,当然也可以用gcc做前端。llvm用c++写的,模块化做的很好,因此可以很好的和clang,gcc等等更多的东西合作,能为ide提供更...
LLVM 是一种与机器无关的中间层计算表示,其概念与 GCC 的 RTL 类似。它有自己的类型系统和指令集,称为 LLVM 中间表示 (IR)。如果我理解正确的话,LLVM 的 IR 比 GCC 的 RTL 更丰富、更具表现力、更灵活,这有很多好处。许多不同语言的 LLVM 编译器前端都可以编译为 LLVM IR。这可用于“传统”语言,如 C...
从上面这个图中我们发现LLVM与GCC在三段式架构上并没有本质区别。LLVM与其它编译器最大的差别是,它不仅仅是Compiler Collection,也是Libraries Collection。举个例子,假如说我要写一个XYZ语言的优化器,我自己实现了PassXYZ算法,用以处理XYZ语言与其它语言差别最大的地方。而LLVM优化器提供的PassA和PassB算法则提供了XYZ...