下面是一个示例代码,展示了如何使用`LIST_ENTRY`创建和遍历一个简单的链表: #include typedef struct _MY_NODE { LIST_ENTRY ListEntry; ULONG Data; } MY_NODE, *PMY_NODE; LIST_ENTRY ListHead; VOID CreateList() { InitializeListHead(&ListHead); } VOID AddNode(ULONG data) { PMY_NODE newNode ...
PLIST_ENTRY pLink=NULL; for(pLink = glinkListRule.Flink; pLink !=(PLIST_ENTRY) &glinkListRule.Flink; pLink = pLink->Flink) { pRegPrtRule pData= CONTAINING_RECORD(pLink,RegPrtRule,ListEntry); }
}// 销毁listtb_list_exit(list); } AI代码助手复制代码 list_entry的使用 list_entry由于是外置式的容器,需要在外面自己定义的结构体上进行操作,例如定义: // 链表元素结构体typedefstruct__tb_demo_entry_t{// 外置双链的节点,用于链表维护tb_list_entry_tentry;// 元素的实际数据tb_size_tdata; }tb_...
所以遍历进程列表需要先找到一个进程的PCB首指针p,然后由p->tasks来遍历链表,遍历的时候使用宏list_entry来获取PCB首指针 list_entry(ptr,type,member)宏,
上面的List_ENTRY代码都在一个单独的.h和.c文件中,在主程序中使用extern引入全局变量 2014-3-18 21...
1.空列表的处理:如果列表为空,list_first_entry将返回一个错误或者未定义的结果。在使用这个函数之前,最好先检查列表是否为空。这样可以避免在空列表上调用此函数而引发错误。 2.类型匹配:确保你传给list_first_entry的列表确实是一个列表类型,而不是其他数据类型。如果你传入一个非列表类型的数据,可能会引发错误...
我们知道list_for_each_entry会用到list_entry,而list_entry用到container_of,所以首先讲讲container_of。 在讲container_of之前我们不得不提到offsetof,因为在container_of中会使用到它,所以我们看下来,把list_for_each_entry函数的用法理顺我们对整个Linux中经常用到的一些函数就会比较清楚了。
using System.ComponentModel; namespace ABenNetCore.FriendException.Helper { public class EnumItem...
可以用两种 类型的父类型遍历 如果没有共同的父类 那么就用所有类的共同父类 Object 类型遍历